Enciclopedia

Armas, armaduras, joyería y frascos, con sus propiedades base.

Gran martillo de cultista avanzado

Gran martillo de cultista avanzado

Mazas a dos manos
Daño físico: 70-95
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1,05
Alcance del arma: 1,5
Requiere: Nivel 51, 91 Fue
Los golpes infligen daño colateral

Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.

Tipografía Fontin de Jos Buivenga (exljbris)

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