Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Marcha mortal
Nivel: 1
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Al morir, los esbirros de las habilidades asistidas curan a los esbirros aliados que se encuentren a menos de 3 metros en un 25% de la vida de los esbirros asistidos y también eliminan los estados alterados de esos esbirros
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.