Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Electromagnetismo
Nivel: 1
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Cuando las habilidades asistidas electrocutan a un enemigo que está cerca de otros enemigos electrocutados, activan Electromagnetismo, que succiona a los enemigos cercanos para entumecerlos e infligirles daño de rayo en un intervalo.
Al electrocutar a un enemigo cuando todavía hay al menos 3
enemigos electrocutados a menos de 4 metros que no estén sobre una
grieta electrocutante, las habilidades asistidas consumen la electrocución de
todos los enemigos en un radio de 4 metros para activar Grieta electrocutante
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.