Enciclopedia

Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.

Nova de llamas heladas

Nova de llamas heladas

Hechizo, AdE, Hielo, Fuego, Nova, Repetible
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 0,7 s
Libera una ola de hielo volátil que se alimenta de las llamas. Mientras la ola no inflija daño, el hielo se acopla a los enemigos quemados, lo que actualiza la duración de su quemadura activa y los congela rápidamente pero impide que se quemen más hasta que expire la quemadura.
Wave
El radio de la ola es de 3.5 metros
Hielo volátil
Inflige de 2 a 3 de daño de hielo
10% más de acumulación de congelamiento por cada 1% del umbral de estados alterados del enemigo infligido por la quemadura afectada por segundo
Impacta a los enemigos cada 0.5 segundos hasta que expira la quemadura aplicada

Nivel por nivel

NivelInflige de # a # de daño de hielo
12 – 3
22 – 4
34 – 5
45 – 7
56 – 9
68 – 12
710 – 15
812 – 18
914 – 21
1017 – 26
1120 – 30
1224 – 36
1328 – 42
1433 – 49
1538 – 58
1645 – 67
1752 – 78
1860 – 91
1970 – 105
2081 – 122

Apoyos recomendados

Notas de parche

  1. 0.5.0
    • Agregamos 21 habilidades kalguranas que se pueden fabricar en los remanentes: Intercambio de ánima, Astillas de ánima, Muertos implacables, Runas conductoras, Detonar vivos, Marcha eterna, Transmutación explosiva, Fragmentos del pasado, Nova de llamas heladas, Pilares sombríos, Coraza hueca, Líneas ley, Potenciación de verisium, Lluvia de filos, Refutación, Remanentes de Kalguur, Repulsión, Alivio rúnico, Caída del cielo, Cascada trisqueliana, Manifestaciones de verisium, Barrera voltaica y Esbirros de barrera.

Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.

Tipografía Fontin de Jos Buivenga (exljbris)

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