Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Magia práctica II
Nivel: 1
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si aturdes totalmente a un enemigo con las habilidades asistidas, aumenta tu daño de hechizos durante un tiempo.
Gana daño de hechizos aumentado un 40% durante 8 segundos al aturdir totalmente a un enemigo con las habilidades asistidas
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.