Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Segundo aliento III
Nivel: 1
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cuando usas una habilidad asistida y entra en enfriamiento, recuperas el 1% de tu vida máxima por cada segundo del enfriamiento
Las habilidades asistidas tienen el doble de usos del enfriamiento
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.