Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Conducción eléctrica II
Nivel: 1
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de que también electrocute a los enemigos cercanos cuando electrocutas a un enemigo. Siempre electrocuta a los enemigos que están empapados.
Los impactos de las habilidades asistidas siempre electrocutan a los objetivos empapados
Los impactos electrocutantes de las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de electrocutar también a los enemigos en un radio de 2.5 metros
Notas de parche
- 0.5.0
- Conducción eléctrica II: Ya no se puede obtener.
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.