Enciclopedia

Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.

Conducción eléctrica II

Conducción eléctrica II

AdE, Rayo
Nivel: 1
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de que también electrocute a los enemigos cercanos cuando electrocutas a un enemigo. Siempre electrocuta a los enemigos que están empapados.
Los impactos de las habilidades asistidas siempre electrocutan a los objetivos empapados
Los impactos electrocutantes de las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de electrocutar también a los enemigos en un radio de 2.5 metros

Notas de parche

  1. 0.5.0
    • Conducción eléctrica II: Ya no se puede obtener.

Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.

Tipografía Fontin de Jos Buivenga (exljbris)

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