Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Ruptura (Snap)
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 0,5 s
Consume la energía elemental de un enemigo congelado, electrocutado o quemado para crear una explosión elemental que deja tras de sí un remanente de infusión. La explosión se propagará a los otros enemigos afectados por el mismo estado alterado, pero esas explosiones no se pueden seguir propagando. También se puede lanzar sobre una Descarga de escarcha para crear una explosión de hielo más grande.
Cold
Inflige de 14 a 21 de daño de hielo
El radio de explosión de los enemigos es de 1.6 metros
El radio de la explosión de Descarga de escarcha es de 3.2 metros
50% más de daño con impactos para los estallidos que se generan desde un enemigo único
Lightning
Inflige de 1 a 15 de daño de rayo
El radio de explosión de los enemigos es de 1.6 metros
Fire
Inflige de 6 a 8 de daño de fuego
El radio de explosión de los enemigos es de 1.6 metros
Nivel por nivel
| Nivel | Inflige de # a # de daño de hielo | Inflige de # a # de daño de rayo | Inflige de # a # de daño de fuego |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 – 21 | 1 – 15 | 6 – 8 |
| 2 | 19 – 28 | 1 – 20 | 8 – 11 |
| 3 | 26 – 38 | 1 – 28 | 10 – 16 |
| 4 | 33 – 50 | 2 – 36 | 14 – 20 |
| 5 | 42 – 63 | 2 – 46 | 17 – 26 |
| 6 | 52 – 79 | 3 – 57 | 21 – 32 |
| 7 | 64 – 96 | 4 – 69 | 26 – 39 |
| 8 | 77 – 115 | 4 – 83 | 31 – 47 |
| 9 | 92 – 137 | 5 – 99 | 37 – 56 |
| 10 | 108 – 162 | 6 – 117 | 44 – 66 |
| 11 | 127 – 191 | 7 – 138 | 52 – 78 |
| 12 | 149 – 223 | 8 – 161 | 61 – 91 |
| 13 | 173 – 260 | 10 – 188 | 71 – 106 |
| 14 | 201 – 302 | 11 – 218 | 82 – 123 |
| 15 | 233 – 350 | 13 – 252 | 95 – 142 |
| 16 | 269 – 404 | 15 – 292 | 109 – 164 |
| 17 | 310 – 466 | 18 – 336 | 126 – 189 |
| 18 | 358 – 536 | 20 – 387 | 145 – 218 |
| 19 | 411 – 617 | 23 – 446 | 167 – 251 |
| 20 | 473 – 709 | 27 – 512 | 192 – 288 |
Apoyos recomendados
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.