Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Palma desestabilizadora
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, y si está listo para ser aturdido, lo aturdes totalmente. Si aturdes totalmente a este primer objetivo, ejecutas golpes adicionales en los que te abalanzas hacia otros objetivos que estén al alcance y que también estén listos para ser aturdidos. Si aturdes totalmente a un enemigo con esta habilidad, recibes un efecto beneficioso que hace que tus ataques de bastón también disparen proyectiles durante un breve período de tiempo. Si aturdes totalmente a enemigos adicionales, se añade tiempo a la duración del efecto beneficioso.
La duración del efecto beneficioso es de 7.5 segundos
No se puede evadir
Se abalanza sobre objetivos válidos adicionales para golpearlos
La duración máxima del efecto beneficioso es de 30 segundos
Apoyos recomendados
Notas de parche
- 0.5.0b
- Corregimos muchas instancias en las que los abalanzamientos adicionales de Palma mortal y Palma desestabilizadora no golpeaban al objetivo.
- 0.5.0
- La habilidad pasiva notable "Palma desestabilizadora" ahora otorga "Daño físico aumentado un 25%" (antes 20%), y ahora otorga "10% de probabilidad de desorientar" en lugar de "Bonificación de daño crítico aumentada un 20%".
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.