Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Lanzada de tormentas
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Arrojas una lanza electrificada que se clava en el suelo y lanza periódicamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Si la lanza la detona otra habilidad, libera inmediatamente una salva de descargas y expira. Consume una carga de frenesí si es posible para disparar descargas con más frecuencia durante un período de tiempo más corto, detonar automáticamente al final de su duración y crear suelo electrificado al detonar.
Projectile
Convierte el 30% del daño físico en daño de rayo
Perfora a todos los objetivos
Cargada de frenesí
Convierte el 100% del daño físico en daño de rayo
Dispara descargas a los enemigos en un radio de 3 m
La duración del suelo electrificado es de 8 segundos
La duración de la lanza clavada es de 1.5 segundos
Dispara una descarga cada 0.2 segundos
Lanza clavada
Las descargas se encadenan a 4 enemigos
Dispara descargas a los enemigos en un radio de 2 m
Convierte el 100% del daño físico en daño de rayo
Límite de lanzas que se pueden clavar: 3
La duración de la lanza clavada es de 6 segundos
Dispara una descarga cada 0.8 segundos
Detonation
Convierte el 100% del daño físico en daño de rayo
Dispara descargas a los enemigos en un radio de 3 m
Dispara 16 descargas
Nivel por nivel
| Nivel | Las descargas se encadenan a # enemigos |
|---|---|
| 1 | 4 |
| 2 | 4 |
| 3 | 4 |
| 4 | 4 |
| 5 | 4 |
| 6 | 4 |
| 7 | 4 |
| 8 | 4 |
| 9 | 5 |
| 10 | 5 |
| 11 | 5 |
| 12 | 5 |
| 13 | 5 |
| 14 | 5 |
| 15 | 5 |
| 16 | 5 |
| 17 | 6 |
| 18 | 6 |
| 19 | 6 |
| 20 | 6 |
Apoyos recomendados
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.