Enciclopedia

Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.

Lanzada de tormentas

Lanzada de tormentas

Ataque, AdE, Proyectil, Sostenida, Rayo, Duración, Repetible
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Arrojas una lanza electrificada que se clava en el suelo y lanza periódicamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Si la lanza la detona otra habilidad, libera inmediatamente una salva de descargas y expira. Consume una carga de frenesí si es posible para disparar descargas con más frecuencia durante un período de tiempo más corto, detonar automáticamente al final de su duración y crear suelo electrificado al detonar.
Projectile
Convierte el 30% del daño físico en daño de rayo
Perfora a todos los objetivos
Cargada de frenesí
Convierte el 100% del daño físico en daño de rayo
Dispara descargas a los enemigos en un radio de 3 m
La duración del suelo electrificado es de 8 segundos
La duración de la lanza clavada es de 1.5 segundos
Dispara una descarga cada 0.2 segundos
Lanza clavada
Las descargas se encadenan a 4 enemigos
Dispara descargas a los enemigos en un radio de 2 m
Convierte el 100% del daño físico en daño de rayo
Límite de lanzas que se pueden clavar: 3
La duración de la lanza clavada es de 6 segundos
Dispara una descarga cada 0.8 segundos
Detonation
Convierte el 100% del daño físico en daño de rayo
Dispara descargas a los enemigos en un radio de 3 m
Dispara 16 descargas

Nivel por nivel

NivelLas descargas se encadenan a # enemigos
14
24
34
44
54
64
74
84
95
105
115
125
135
145
155
165
176
186
196
206

Apoyos recomendados

Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.

Tipografía Fontin de Jos Buivenga (exljbris)

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