Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Flecha invocadora de tormentas
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Dispara una flecha que se clava en el lugar donde aterriza durante un breve período de tiempo. Al final de este tiempo, una descarga de rayo golpea la flecha para desintegrarla e infligir daño a los enemigos con una alta probabilidad de electrocutarlos.
Si electrocuta a un enemigo con la descarga, también se aplicará electrocución a todos los enemigos cercanos al choque.
Arrow
Convierte el 80% del daño físico en daño de rayo
La duración de las flechas es de 1.5 segundos
Bolt
El radio del choque es de 1.5 metros
Si algún objetivo impactado por la descarga está electrocutado, también electrocutará a todos los enemigos que estén en un radio de 1.5 m
Convierte el 100% del daño físico en daño de rayo
Electrocuta a los enemigos como si infligiera un 50% más de daño
500% más de probabilidad de electrocutar
La duración de las flechas es de 1.5 segundos
Nivel por nivel
| Nivel | El radio del choque es de # metros | Si algún objetivo impactado por la descarga está electrocutado, también electrocutará a todos los enemigos que estén en un radio de # m |
|---|---|---|
| 1 | 1.5 | 1.5 |
| 2 | 1.5 | 1.7 |
| 3 | 1.6 | 1.7 |
| 4 | 1.6 | 1.8 |
| 5 | 1.7 | 1.8 |
| 6 | 1.7 | 1.9 |
| 7 | 1.8 | 1.9 |
| 8 | 1.8 | 2.1 |
| 9 | 1.9 | 2.1 |
| 10 | 1.9 | 2.2 |
| 11 | 2 | 2.2 |
| 12 | 2 | 2.4 |
| 13 | 2.1 | 2.4 |
| 14 | 2.1 | 2.5 |
| 15 | 2.2 | 2.5 |
| 16 | 2.2 | 2.7 |
| 17 | 2.3 | 2.7 |
| 18 | 2.3 | 2.8 |
| 19 | 2.4 | 2.8 |
| 20 | 2.4 | 3 |
Apoyos recomendados
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.