Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Barrera voltaica
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Gasta barrera rúnica para levantar dos pilares electrificados delante de ti que proyectan un muro de electricidad entre ellos para infligir daño y paralizar a los enemigos atrapados entre ellos. Los proyectiles que disparas a través del muro se energizan y descargan esa energía al impactar como haces de rayo que se encadenan.
La longitud del muro es de 6 metros
Convierte el 100% del daño físico en daño de rayo
300% más de acumulación de parálisis
El daño de rayo de esta habilidad contribuye
a la acumulación de la parálisis
La duración del muro es de 6 segundos
No puede aplicar electrocución
Wall Hits enemies every 0.25 seconds
Apoyos recomendados
Notas de parche
- 0.5.0
- Agregamos 21 habilidades kalguranas que se pueden fabricar en los remanentes: Intercambio de ánima, Astillas de ánima, Muertos implacables, Runas conductoras, Detonar vivos, Marcha eterna, Transmutación explosiva, Fragmentos del pasado, Nova de llamas heladas, Pilares sombríos, Coraza hueca, Líneas ley, Potenciación de verisium, Lluvia de filos, Refutación, Remanentes de Kalguur, Repulsión, Alivio rúnico, Caída del cielo, Cascada trisqueliana, Manifestaciones de verisium, Barrera voltaica y Esbirros de barrera.
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.