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Bloques y muebles · Blanco

Cuerda

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ConsumibleUso continuo

Estadísticas

Alcance
+3
Máximo por pila
9.999
Se vende por
2 de cobre
Rareza
Blanco

Dónde se consigue

  • Lo vende
    Mercader
    10 de cobre
  • Lo vende
    Mercader esquelético
    10 de cobre
  • En cofres
    Cofre de madera viviente
    ×50–10052%
  • En cofres
    Cofre
    ×50–10045%
  • En cofres
    Cofre celestial
    ×50–9832%
  • En cofres
    Cofre de agua
    ×50–10011%
  • En cofres
    Cofre cerrado carmesí
    ×8010%
  • En cofres
    Cofre de arenisca
    ×51–987,4%
  • En cofres
    Cofre de madera de caoba rica
    ×54–995,9%
  • En cofres
    Cofre de mármol
    ×805,9%
  • En cofres
    Cofre cerrado sagrado
    ×885,6%
  • En cofres
    Cofre del desierto cerrado
    ×575,6%
  • En cofres
    Cofre congelado
    ×52–995,4%
  • En cofres
    Cofre del hombre muerto
    ×56–965,1%
  • En cofres
    Cofre de oro
    ×50–994,5%
  • En cofres
    Cofre de hiedra
    ×52–1003,7%
  • Al romper
    VasijasEn una pirámide
    ×22–4017%
  • Al romper
    VasijasEn la Corrupción
    ×20–4015%
  • Al romper
    VasijasEn Desierto en el subsuelo
    ×20–4014%
  • Al romper
    VasijasEn Nieve
    ×20–4014%
  • Al romper
    VasijasEn la jungla
    ×20–4014%
  • Al romper
    Vasijas
    ×20–4014%
  • Al romper
    VasijasEn un Nido de arañas
    ×20–4014%
  • Al romper
    VasijasEn el Templo
    ×20–4014%
  • Al romper
    VasijasEn la Mazmorra
    ×20–4014%
  • Al romper
    VasijasEn Mármol
    ×20–4013%
  • Al romper
    VasijasEn el Carmesí
    ×20–4013%

Las probabilidades de cofres, vasijas, árboles, bolsas, cajas, premios de misión y extractor están medidas sobre miles de intentos: son cercanas, no exactas. El porcentaje de un cofre es qué parte de los cofres de ese tipo trae el objeto.

Se usa en 1 receta