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Consumibles · Azul

Poción de arquero

Aumento del 10% del daño con arco y aumento del 20% de la velocidad de las flechas

Consumible

Estadísticas

Máximo por pila
9.999
Se vende por
2 de plata
Rareza
Azul

Receta

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Dónde se consigue

  • En cofres
    Cofre cerrado corrompido
    ×1–225%
  • En cofres
    Cofre del desierto cerrado
    ×1–222%
  • En cofres
    Cofre dorado cerrado
    ×1–214%
  • En cofres
    Cofre cubierto de telarañas
    ×1–212%
  • En cofres
    Cofre celestial
    ×1–212%
  • En cofres
    Cofre de madera de caoba rica
    ×1–212%
  • En cofres
    Cofre del hombre muerto
    ×1–211%
  • En cofres
    Cofre congelado
    ×1–211%
  • En cofres
    Cofre de arenisca
    ×1–211%
  • En cofres
    Cofre de agua
    ×1–210%
  • En cofres
    Cofre cerrado carmesí
    10%
  • En cofres
    Cofre de oro
    ×1–29,2%
  • En cofres
    Cofre de hiedra
    ×1–28,5%
  • En cofres
    Cofre de champiñón
    ×1–27,7%
  • En cofres
    Cofre de lihzahrd
    ×1–27,6%
  • En cofres
    Cofre de mármol
    5,9%
  • En cofres
    Cofre de hielo cerrado
    ×25,6%
  • En cofres
    Cofre
    ×1–20,4%
  • Al romper
    VasijasEn Mármol
    0,19%
  • Al romper
    Vasijas
    0,15%
  • Al romper
    VasijasEn Nieve
    0,15%
  • Al romper
    VasijasEn el Templo
    0,15%
  • Al romper
    VasijasEn la Mazmorra
    0,14%
  • Al romper
    VasijasEn Desierto en el subsuelo
    0,13%
  • Al romper
    VasijasEn la jungla
    0,13%
  • Al romper
    VasijasEn un Nido de arañas
    0,1%

Las probabilidades de cofres, vasijas, árboles, bolsas, cajas, premios de misión y extractor están medidas sobre miles de intentos: son cercanas, no exactas. El porcentaje de un cofre es qué parte de los cofres de ese tipo trae el objeto.