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Arco y ballesta · Pasivas y magia · Jabalina y lanza
Arco y ballesta
Pasivas y magia
Jabalina y lanza
Todas las habilidades
Arco y ballesta
Flecha mágicaNivel requerido: 1Crea una flecha o saeta mágica que inflige daño adicional
Flecha de fuegoNivel requerido: 1Potencia mágicamente tus flechas o saetas con fuego
Flecha de fríoNivel requerido: 6Potencia mágicamente tus flechas o saetas con daño de frío y un efecto de ralentización Las flechas de frío solo infligen la mitad del daño normal
Disparo múltipleNivel requerido: 6 · Requiere: Flecha mágicaDivide mágicamente una flecha o saeta en múltiples proyectiles
Flecha explosivaNivel requerido: 12 · Requiere: Flecha de fuego, Disparo múltipleEncanta una flecha o saeta que explota al impactar y daña a todos los enemigos cercanos
Flecha de hieloNivel requerido: 18 · Requiere: Flecha de fríoPotencia mágicamente tus flechas o saetas para congelar a tus enemigos
Flecha dirigidaNivel requerido: 18 · Requiere: Flecha de frío, Disparo múltiplePotencia tus flechas y saetas para que rastreen a tu objetivo o busquen uno propio
AcribillarNivel requerido: 24 · Requiere: Flecha dirigidaDivide mágicamente una flecha en múltiples flechas que golpean a varios enemigos cercanos
Flecha de inmolaciónNivel requerido: 24 · Requiere: Flecha explosivaPotencia tus flechas o saetas para infligir un gran daño de fuego y crear una pira al impactar
Flecha glacialNivel requerido: 30 · Requiere: Flecha de hieloPotencia mágicamente tus flechas o saetas para congelar a grupos enteros de monstruos
Pasivas y magia
PercepciónNivel requerido: 1Ilumina a los enemigos cercanos, para que tú y tu equipo puedan golpearlos con mayor facilidad
Golpe críticoNivel requerido: 1Pasiva: tus ataques tienen probabilidad de infligir el doble de daño
EsquivarNivel requerido: 6Pasiva: tienes una probabilidad de esquivar un ataque de melé mientras atacas o cuando estás inmóvil
Proyectiles lentosNivel requerido: 12 · Requiere: PercepciónIlumina a los enemigos cercanos y ralentiza sus ataques a distancia
EvitarNivel requerido: 12 · Requiere: EsquivarPasiva: tienes una probabilidad de esquivar proyectiles enemigos mientras atacas o cuando estás inmóvil
PenetraciónNivel requerido: 18 · Requiere: Golpe críticoPasiva: aumenta tu índice de ataque
SeñueloNivel requerido: 24 · Requiere: Proyectiles lentosCrea un duplicado de ti que atrae los ataques de los enemigos
EvadirNivel requerido: 24 · Requiere: EvitarPasiva: tienes una probabilidad de esquivar un ataque de melé o de proyectil mientras corres o caminas
ValquiriaNivel requerido: 30 · Requiere: Señuelo, EvadirInvoca una poderosa aliada Valquiria
PerforaciónNivel requerido: 30 · Requiere: PenetraciónPasiva: tus proyectiles tienen probabilidad de atravesar a los enemigos que golpean
Jabalina y lanza
EstocadaNivel requerido: 1Ataca en una serie de estocadas rápidas con un arma de tipo jabalina o lanza
Golpe fulminanteNivel requerido: 6 · Requiere: EstocadaAgrega daño de rayo a los ataques con armas de tipo jabalina o lanza
Jabalina venenosaNivel requerido: 6Potencia mágicamente tu jabalina y deja una estela de nubes venenosas
EmpalarNivel requerido: 12 · Requiere: EstocadaAumenta el daño de ataque, pero degrada rápidamente el arma
RayoNivel requerido: 12 · Requiere: Jabalina venenosaConvierte mágicamente tu jabalina en un rayo
Azote cargadoNivel requerido: 18 · Requiere: Golpe fulminante, RayoAgrega daño de rayo a las armas de tipo jabalina o lanza y arroja centellas al impactar
Jabalina pestilenteNivel requerido: 18 · Requiere: RayoPotencia mágicamente tu jabalina, que al impactar arroja nubes de veneno que se expanden
RepelerNivel requerido: 24 · Requiere: EmpalarAtaca a todos los objetivos adyacentes
Descarga fulminanteNivel requerido: 30 · Requiere: Azote cargadoAgrega daño de rayo a las armas de tipo jabalina o lanza y arroja cadenas de relámpagos al golpear
Furia de relámpagosNivel requerido: 30 · Requiere: Jabalina pestilenteConvierte una jabalina arrojada en un poderoso rayo que se divide al impactar