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Parche 3.3 · Temporada 15 y mejoras de objetos

18 de agosto de 2026 · Temporada 15

El parche que abrió la Temporada 15 de Clasificación: ocho palabras rúnicas dejan de ser exclusivas de Clasificación, varios únicos para subir de nivel y el conjunto Vestiduras angelicales reciben mejoras sólo en Clasificación, y los Talismanes de merma latentes y los fragmentos de la Piedra Ecuménica cuestan más de conseguir.

Temporada 15 de Clasificación

  • Desde esta temporada hay calendario nuevo: la Clasificación vieja cierra un lunes, el parche sale el martes y la temporada nueva arranca el viernes.
  • La Temporada 14 cerró el 17 de agosto y la 15 empezó el 21 de agosto a las 17 h PDT (en Europa y Asia ya era 22).
  • Los personajes de la Temporada 14 pasaron a fuera de Clasificación y lo que tenían en el Arcón compartido quedó en las pestañas de sólo retiro; lo que seguía ahí de la Temporada 13 se borró.
  • Tenés toda la Temporada 15 para sacar esos objetos de la 14 antes de que también se pierdan.

Palabras rúnicas

  • Manía, Histeria, Metamorfosis, Suelo, Ira, Fogón, Cura y Baluarte dejan de ser exclusivas de Clasificación: desde la Temporada 15 también se pueden hacer fuera de ella.
  • Seis son para yelmos; Manía (armas) e Histeria (armaduras) son las dos mitades de la vieja Hustle.

Armas únicas (sólo en Clasificación)

  • Flebotomista gana 20% de velocidad al correr/caminar.
  • La ramabélica baja su nivel de objeto de 34 a 30 y el nivel requerido de 25 a 17, así que se puede usar mucho antes.
  • Arco de renegada suma de +1 a +3 a Flecha de frío o a Flecha de fuego (sólo Amazona).
  • Arrancaojos gana +25% de velocidad de ataque.
  • Cenizas de ruina pierde la velocidad de ataque y el daño mejorado a cambio de +20% de velocidad de lanzamiento, algo que le sirve más a quien lanza hechizos.
  • Criptamédula gana +10% de velocidad de lanzamiento.

Armaduras, joyas y conjuntos (sólo en Clasificación)

  • Forma de parpalado pasa de 10% a 30% de velocidad al correr/caminar y suma +1 de maná por cada asesinato.
  • La guarda ahora trae un engarce.
  • Alivio de Manald gana +10% de velocidad de lanzamiento.
  • Vestiduras angelicales: con tres piezas puestas, Hoz angelical suma +6 de daño y Manto angelical +100% de daño a no muertos, y el conjunto completo ahora da +1 a todas las habilidades.
  • Todas estas versiones nuevas existen sólo en Clasificación y sólo en Reign of the Warlock; Classic y Lord of Destruction conservan las de antes.

Zonas de Terror y Ancestros Colosales

  • Los Heraldos de nivel 3 en adelante tienen más probabilidad de soltar objetos raros o mejores.
  • El nivel mínimo para que caiga un Talismán de merma latente sube de 69 a 75.
  • Conseguirlos con hallazgo mágico es más raro y ahora sólo pasa en Infierno; la probabilidad de los Heraldos no cambia.
  • Los fragmentos de la Piedra Ecuménica caen menos, pero cada uno ahora viene con un objeto extra.
  • Las estatuas de los Ancestros, necesarias para abrir la pelea contra los Ancestros Colosales, también caen menos.

Arreglos del Conjurador

  • El bonus de daño extra de Amarrar demonio era mayor de lo previsto; con el arreglo, los demonios amarrados pegan menos.
  • Sigilo: muerte ya no gasta maná cuando el lanzamiento falla y ahora aprovecha el + a las habilidades de Fuego.
  • Cadena de miasma ya no choca contra unidades neutrales o aliadas.

Otros arreglos

  • Los personajes ya no quedan trabados en la animación de aterrizaje de Salto.
  • Algunos jefes ya no pierden su IA, y los Miembros del concilio que aparecen como Heraldos vuelven a soltar botín.
  • Con control ya se pueden comprar llaves al por mayor a Hratli.
  • Los nombres de objetos que quedan fuera de pantalla ya no aparecen un instante mientras te movés.
  • Varios arreglos en la Crónica, entre ellos el aviso de objeto disponible que salía en objetos ya registrados y que no salía en partidas de 8 jugadores.
  • Mejoras generales de estabilidad y rendimiento.
Notas oficiales del parche ↗

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