Parche 3.3 · Temporada 15 y mejoras de objetos
18 de agosto de 2026 · Temporada 15
El parche que abrió la Temporada 15 de Clasificación: ocho palabras rúnicas dejan de ser exclusivas de Clasificación, varios únicos para subir de nivel y el conjunto Vestiduras angelicales reciben mejoras sólo en Clasificación, y los Talismanes de merma latentes y los fragmentos de la Piedra Ecuménica cuestan más de conseguir.
Temporada 15 de Clasificación
- Desde esta temporada hay calendario nuevo: la Clasificación vieja cierra un lunes, el parche sale el martes y la temporada nueva arranca el viernes.
- La Temporada 14 cerró el 17 de agosto y la 15 empezó el 21 de agosto a las 17 h PDT (en Europa y Asia ya era 22).
- Los personajes de la Temporada 14 pasaron a fuera de Clasificación y lo que tenían en el Arcón compartido quedó en las pestañas de sólo retiro; lo que seguía ahí de la Temporada 13 se borró.
- Tenés toda la Temporada 15 para sacar esos objetos de la 14 antes de que también se pierdan.
Palabras rúnicas
- Manía, Histeria, Metamorfosis, Suelo, Ira, Fogón, Cura y Baluarte dejan de ser exclusivas de Clasificación: desde la Temporada 15 también se pueden hacer fuera de ella.
- Seis son para yelmos; Manía (armas) e Histeria (armaduras) son las dos mitades de la vieja Hustle.
Armas únicas (sólo en Clasificación)
- Flebotomista gana 20% de velocidad al correr/caminar.
- La ramabélica baja su nivel de objeto de 34 a 30 y el nivel requerido de 25 a 17, así que se puede usar mucho antes.
- Arco de renegada suma de +1 a +3 a Flecha de frío o a Flecha de fuego (sólo Amazona).
- Arrancaojos gana +25% de velocidad de ataque.
- Cenizas de ruina pierde la velocidad de ataque y el daño mejorado a cambio de +20% de velocidad de lanzamiento, algo que le sirve más a quien lanza hechizos.
- Criptamédula gana +10% de velocidad de lanzamiento.
Armaduras, joyas y conjuntos (sólo en Clasificación)
- Forma de parpalado pasa de 10% a 30% de velocidad al correr/caminar y suma +1 de maná por cada asesinato.
- La guarda ahora trae un engarce.
- Alivio de Manald gana +10% de velocidad de lanzamiento.
- Vestiduras angelicales: con tres piezas puestas, Hoz angelical suma +6 de daño y Manto angelical +100% de daño a no muertos, y el conjunto completo ahora da +1 a todas las habilidades.
- Todas estas versiones nuevas existen sólo en Clasificación y sólo en Reign of the Warlock; Classic y Lord of Destruction conservan las de antes.
Zonas de Terror y Ancestros Colosales
- Los Heraldos de nivel 3 en adelante tienen más probabilidad de soltar objetos raros o mejores.
- El nivel mínimo para que caiga un Talismán de merma latente sube de 69 a 75.
- Conseguirlos con hallazgo mágico es más raro y ahora sólo pasa en Infierno; la probabilidad de los Heraldos no cambia.
- Los fragmentos de la Piedra Ecuménica caen menos, pero cada uno ahora viene con un objeto extra.
- Las estatuas de los Ancestros, necesarias para abrir la pelea contra los Ancestros Colosales, también caen menos.
Arreglos del Conjurador
- El bonus de daño extra de Amarrar demonio era mayor de lo previsto; con el arreglo, los demonios amarrados pegan menos.
- Sigilo: muerte ya no gasta maná cuando el lanzamiento falla y ahora aprovecha el + a las habilidades de Fuego.
- Cadena de miasma ya no choca contra unidades neutrales o aliadas.
Otros arreglos
- Los personajes ya no quedan trabados en la animación de aterrizaje de Salto.
- Algunos jefes ya no pierden su IA, y los Miembros del concilio que aparecen como Heraldos vuelven a soltar botín.
- Con control ya se pueden comprar llaves al por mayor a Hratli.
- Los nombres de objetos que quedan fuera de pantalla ya no aparecen un instante mientras te movés.
- Varios arreglos en la Crónica, entre ellos el aviso de objeto disponible que salía en objetos ya registrados y que no salía en partidas de 8 jugadores.
- Mejoras generales de estabilidad y rendimiento.