Vestigo · Deadlock

Tier list de objetos

8.277 partidas · 2026-09-16 a 2026-09-21 · Medido desde 09-16-2026 Update
Cómo se mide

Cada objeto medido contra lo que rinde su propio precio, no contra toda la tienda. Uno de 6400 gana más que uno de 800 porque sólo se compra en una partida que ya venía larga — así que el número de acá es cuánto le saca cada objeto a los que cuestan lo mismo.

Cada banda se mide con sus propias partidas, no con las de los rangos de arriba.

  1. Exposición Creciente

    6.400 almas

    • -8%Resistencia espiritual por daño espiritual
    • 17%Resistencia espiritual
    Pasivo

    Infligir daño espiritual aplica una amplificación espiritual acumulable que aumenta el daño espiritual que le infliges al objetivo.

    • 12Acumulaciones máximas
    • 12sDuración
    • 0.7sFrecuencia máxima por objetivo
    • 4.5%Amplificación espiritual por acumulación
    Mejora de
    • Vulnerabilidad Mística

Los cuatro sitios de estadísticas de Deadlock ordenan los objetos por victorias, que es ordenarlos por precio. Estos números son nuestros: cada objeto se acerca a lo que rinde su precio según qué tan poca evidencia lo respalda, y cada base se publica en el archivo de datos.

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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