Edición Nº 1miércoles, 16 de septiembre de 2026Precio: 1 alma

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El diario de los números de Deadlock
09-16-2026 UpdateDeadlockVer las notas oficiales
09-16-2026 Update · Notas oficiales

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Yoshi

7 héroes nerfeados, 10 buffeados y 2 con cambios mixtos. 11 objetos recortados y 10 mejorados.

7Nerfs
CelesteViscosoEspectroGuardiaHiedraParadojaVíbora
10Buffs
SilverHollidayPaigeBrumaLady GeistEl NavajasVenatorYamatoGravesKelvin
2Mixtos
LátigoAbrams
1Arreglos
Rem
Los más golpeados

Celeste · Viscoso · Espectro · Guardia

69cambios en héroes
36cambios en objetos
17de sistema

Sistema

Lo que cambia para todos
  1. La resistencia de remontada de la Grieta Inestable ahora escala con la partida: 10% + 1% por minuto (unos 20% en la primera), con tope de 40% a los 30 minutos. Antes era 35% fijo.
  2. Se quitó el bono fijo de almas por ir apenas atrás en patrimonio, tanto en recompensas por héroe como en la Grieta Inestable.
  3. Las recompensas de remontada bajan un poco en general.
  4. Parte de las almas de remontada de los jugadores por encima del promedio rival pasa a los 2 jugadores más pobres (70% del extra).
  5. Recompensa de los Guardianes: +10%.
  6. Recompensa de los Walkers: +5%.
  7. Parte de la recompensa de objetivos para héroes cercanos: 30% → 25% (el resto se reparte entre los 6).
  8. Reaparición a los 20 minutos: 35s → 38s.
  9. Hacer un parry pausa la recarga.
  10. Hacer parry durante un dash cancela el dash y su impulso, y el parry sale en el lugar.
  11. Quedar aturdido pausa la recarga en vez de reiniciarla.
  12. Objetos rompibles de los túneles: primera aparición 3m → 5m.
  13. Objetos rompibles de los túneles: reaparición 3m → 5m.
  14. Todas las ralentizaciones bajan cerca de 20%.
  15. Las ralentizaciones de los dash por tierra bajan cerca de 10%.
  16. Las ralentizaciones ahora también afectan el frenado en el aire (35% del valor).
  17. Los dash y golpes ligeros ya no pausan el ciclo del arma (lo notan más Silver y Abrams).

Héroes

20 héroes · 69 cambios

Celeste

Nerf
7
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Recarga de aguante: 5 → 5,3
Devoradora de LuzLight Eater
  • Robo de vida espiritual: 20% → 18%
  • Mejora 3: +25 → +22
Truco DeslumbranteDazzling Trick
  • Recarga: 34s → 38s
Dagas RadiantesRadiant Daggers
  • Mejora 2: +80 → +70
Maravilla ResplandecienteShining Wonder
  • Radio: 16,5m → 15,5m
  • Mejora 3 · rebotes máximos: +8 → +6

Viscoso

Nerf
2
4
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Crecimiento del daño del disparo alterno: −10%
SalpicarSplatter
  • Recarga de detonación: 0,15 → 0,12
  • Mejora 1: +2m → +1,5m
El CuboThe Cube
  • Alcance de lanzamiento: 26m → 20m
Puñetazo ViscosoPuddle Punch
  • Recarga: 21s → 24s
Bola PegajosaGoo Ball
  • Mejora 3 · además +0,2 de escalado espiritual

Espectro

Nerf
1
5
Truco de CartasCard Trick
  • Curación del corazón: 75 → 60
  • Escalado de curación del corazón: 0,75 → 0,5
  • Reducción de resistencias del diamante: -8% → -7%
  • Mejora 3 · reducción de resistencias del diamante: -5% → -4%
  • Mejora 3 · ralentización del trébol: +20% → +15%
Proyección MentalProject Mind
  • Arreglado que se trabara en bordes y esquinas
Totalmente AutomáticoFull Auto
  • Escalado de daño espiritual por bala: 0,03 → 0,045

Guardia

Nerf
5
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Daño de bala por bendición: 0,28 → 0,25
  • Escalado espiritual de cadencia: 0,25 → 0,21
Frasco AlquímicoAlchemical Flask
  • Alcance y velocidad del proyectil −30%
Fuerza de VoluntadWillpower
  • Mejora 3 · escalado espiritual: +2,7 → +2,1
  • Mejora 3 · resistencia a efectos: 40% → 30%

Hiedra

Nerf
2
Forma PétreaStone Form
  • Radio: 6m → 5,75m
  • Mejora 1 · curación de vida máxima: 7% → 6%

Paradoja

Nerf
2
Carabina CinéticaKinetic Carbine
  • Multiplicador de daño mínimo: 25% → 10%
  • La Mejora 3 ya no sube el multiplicador mínimo

Víbora

Nerf
2
SerpenteoSlither
  • Mejora 3 · duración de barrera: 5s → 4s
Boleadora PetrificantePetrifying Bola
  • Recarga: 105s → 115s

Látigo

Mixto
3
5
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Caída de daño del arma: 18m–54m → 16m–48m
Ataque TerrestreGround Strike
  • Mejora 3 · escalado espiritual: +0,03 → +0,04
  • Mejora 3 · escalado de daño por metro: 110% → 120%
PértigaGrapple
  • Mejora 2 · duración del bono de daño de arma: 10s → 6s
AzotarFlog
  • Curación: 50% → 40%
  • Ángulo: 38 → 40
  • Mejora 3: +40 grados → +25
  • Mejora 3: +20% heal → +15%

Abrams

Mixto
1
1
Resiliencia InfernalInfernal Resilience
  • Mejora 3: +8% → +9%
Impacto SísmicoSeismic Impact
  • Mejora 3: 6s de imparable → 5s

Silver

Buff
4
2
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Vida por bendición: 28 → 31
  • Velocidad de sprint: 1,5 → 2,5
  • Los dashes y golpes ligeros ya no pausan el ciclo del arma
  • Bola con Peso: aumenta la gravedad e interrumpe habilidades de vuelo
PatadónBoot Kick
  • Sólo puede apuntar a héroes y objetivos
Boleadora EnredadoraEntangling Bola
  • Sólo puede apuntar a héroes

Holliday

Buff
3
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Vida por bendición: 41 → 43
  • Extensión del lazo con la plataforma de salto: +1s → +1,25s
Disparo PrecisoCrackshot
  • Mejora 2 · además aplica −6% de resistencia a balas por 5s

Paige

Buff
3
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Escalado espiritual del golpe pesado: 0,3 → 0,45
Lectura CautivadoraCaptivating Read
  • Mejora 1: -11s de recarga → -14s
  • Mejora 3: +1m → +2m
Carga VictoriosaRallying Charge
  • Arreglados problemas de colisión

Bruma

Buff
2
ObsesiónFixation
  • Cargas por tiro a la cabeza: +2 → +3
  • Mejora 3 · escalado de arma: 0,0003 → 0,00035

Lady Geist

Buff
2
Succión VitalLife Drain
  • Mejora 3 · escalado espiritual: +0,3 → +0,45
Bomba de EsenciaEssence Bomb
  • Mejora 3 · daño: 26% → 30%

El Navajas

Buff
2
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Daño base del disparo alterno: +4%
  • Daño del disparo alterno por bendición: +0,2 → +0,24
Cuchillos DentadosSerrated Knives
  • Con la furia llena hace 3,5% de la vida actual al impactar en vez de rebotar

Venator

Buff
2
Ira DominiIra Domini
  • Funciona con Ricochet: todos los disparos rebotan
  • Ahora se divide: 3 virotes en total

Yamato

Buff
2
Corte CarmesíCrimson Slash
  • Mejora 3 · además +0,4 de escalado de curación
Corte VoladorFlying Slash
  • Escalado del golpe ligero: 1,0 → 1,2

Graves

Buff
1
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Vida por bendición: 33 → 35

Kelvin

Buff
1
Refugio CongeladoFrozen Shelter
  • La regeneración base ahora escala con poder espiritual (0,2)

Rem

Arreglo
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Arreglado el envío de varios ayudantes al mismo jugador
Pequeños AyudantesLil Helpers
  • Muestran objetivo con lanzamiento instantáneo

Objetos

22 objetos · 36 cambios

Caminante del Velo

Nerf
  • Ya no se arma desde Botas de Sprint
  • Pierde +2 de sprint y +2 de regeneración fuera de combate
  • El bono de velocidad se pierde al terminar la invisibilidad
  • Poder espiritual: 10 → 6

Desbordamiento Espiritual

Nerf
  • La carga es 35% más lenta
  • Poder espiritual al activarse: 40 → 30
  • Cadencia: 30% → 25%

Huevo de Oro

Nerf
  • Penalización de daño: -10% → -15%
  • Las almas guardadas cuentan para el patrimonio (afecta las remontadas)
  • Almas por minuto: 90 → 80

Amuleto Reparador

Nerf
  • Curación por bendición: 0,5 → 0,45
  • Alcance de acumulación: 35m → 32m

Magnum Mercurial

Nerf
  • Escalado del daño base de bala: 0,49 → 0,38
  • Daño base de bala: 25% → 20%

Disparo Debilitante a la Cabeza

Nerf
  • Reducción de resistencia a balas: -13% → -12%

Sacrificio Sectario

Nerf
  • Recompensa: 180% → 170%

Coleccionista de Trofeos

Nerf
  • Almas por minuto: 18 → 16

Hechizo Ralentizante

Nerf
  • Recarga: 27s → 29s

Regeneración Radiante

Nerf
  • Escalado de curación al lanzar por bendición: 2 → 1,7

Revientatanques

Nerf
  • Daño extra por vida actual: 8% → 7,5%

Declive

Mixto
  • Daño por segundo: −25%
  • Duración: +20%

Tejido de Sombras

Buff
  • Ahora se arma desde Botas de Sprint
  • Velocidad de sprint: 1,5 → 2
  • Recarga: 45s → 37s

Golpe Vital

Buff
  • Curación al golpear cuerpo a cuerpo: 100+1,5 → 120+1,75
  • Curación por golpe cuerpo a cuerpo: 30% → 35%

Lente de Enfoque

Buff
  • Daño: 30% → 35%
  • Alcance de lanzamiento: 20m → 25m

Punta Hueca

Buff
  • Reducción de resistencia a balas: 9% → 10%

Balas Tóxicas

Buff
  • Escalado espiritual: 0,005% → 0,006%

Encantamiento Balístico

Buff
  • Duración: 14s → 20s

Fortaleza

Buff
  • Regeneración de vida máxima: 2% → 2,25%

Sanguijuela

Buff
  • Robo de vida de bala y espiritual: 25% → 28%

Coraza Reforzada

Buff
  • Ahora bloquea el daño al impacto de Magnum Mercurial, Vuelo de Vindicta, Full Auto de Wraith y Balas Tesla

Protección de Vidente

Buff
  • Ahora da +10% de reducción de recarga de la definitiva
Fuente: notas oficiales en Steam · Números: Vestigo sobre deadlock-apivestigo.gg

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  1. 16 de septiembreThanks Yoshi09-16-2026 UpdateÚltima7 10

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