El diario de los números de DeadlockVestigo News

Edición Nº 1 · Precio: 1 alma
miércoles, 16 de septiembre de 2026
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09-16-2026 Update · Notas oficiales

ThanksYoshi

7 héroes nerfeados, 10 buffeados y 2 con cambios mixtos. 11 objetos recortados y 10 mejorados.

7Nerfs
CelesteViscosoEspectroGuardiaHiedraParadojaVíbora
10Buffs
SilverHollidayPaigeBrumaLady GeistEl NavajasVenatorYamatoGravesKelvin
2Mixtos
LashAbrams
1Arreglos
Rem
69cambios en héroes
36cambios en objetos
17de sistema

Sistema

Lo que cambia para todos
  1. La resistencia de remontada de la Grieta Inestable ahora escala con la partida: 10% + 1% por minuto (unos 20% en la primera), con tope de 40% a los 30 minutos. Antes era 35% fijo.
  2. Se quitó el bono fijo de almas por ir apenas atrás en patrimonio, tanto en recompensas por héroe como en la Grieta Inestable.
  3. Las recompensas de remontada bajan un poco en general.
  4. Parte de las almas de remontada de los jugadores por encima del promedio rival pasa a los 2 jugadores más pobres (70% del extra).
  5. Recompensa de los Guardianes: +10%.
  6. Recompensa de los Walkers: +5%.
  7. Parte de la recompensa de objetivos para héroes cercanos: 30% → 25% (el resto se reparte entre los 6).
  8. Reaparición a los 20 minutos: 35s → 38s.
  9. Hacer un parry pausa la recarga.
  10. Hacer parry durante un dash cancela el dash y su impulso, y el parry sale en el lugar.
  11. Quedar aturdido pausa la recarga en vez de reiniciarla.
  12. Objetos rompibles de los túneles: primera aparición 3m → 5m.
  13. Objetos rompibles de los túneles: reaparición 3m → 5m.
  14. Todas las ralentizaciones bajan cerca de 20%.
  15. Las ralentizaciones de los dash por tierra bajan cerca de 10%.
  16. Las ralentizaciones ahora también afectan el frenado en el aire (35% del valor).
  17. Los dash y golpes ligeros ya no pausan el ciclo del arma (lo notan más Silver y Abrams).

Héroes

20 héroes · 69 cambios

Celeste

▼ Nerf▼ 7
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Recarga de aguante: 5 → 5,3
Devoradora de LuzLight Eater
  • Robo de vida espiritual: 20% → 18%
  • Mejora 3: +25 → +22
Truco DeslumbranteDazzling Trick
  • Recarga: 34s → 38s
Dagas RadiantesRadiant Daggers
  • Mejora 2: +80 → +70
Maravilla ResplandecienteShining Wonder
  • Radio: 16,5m → 15,5m
  • Mejora 3 · rebotes máximos: +8 → +6

Viscoso

▼ Nerf▲ 2▼ 4
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Crecimiento del daño del disparo alterno: −10%
SalpicarSplatter
  • Recarga de detonación: 0,15 → 0,12
  • Mejora 1: +2m → +1,5m
El CuboThe Cube
  • Alcance de lanzamiento: 26m → 20m
Puñetazo ViscosoPuddle Punch
  • Recarga: 21s → 24s
Bola PegajosaGoo Ball
  • Mejora 3 · además +0,2 de escalado espiritual

Espectro

▼ Nerf▲ 1▼ 5
Truco de CartasCard Trick
  • Curación del corazón: 75 → 60
  • Escalado de curación del corazón: 0,75 → 0,5
  • Reducción de resistencias del diamante: -8% → -7%
  • Mejora 3 · reducción de resistencias del diamante: -5% → -4%
  • Mejora 3 · ralentización del trébol: +20% → +15%
Proyección MentalProject Mind
  • Arreglado que se trabara en bordes y esquinas
Totalmente AutomáticoFull Auto
  • Escalado de daño espiritual por bala: 0,03 → 0,045

Guardia

▼ Nerf▼ 5
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Daño de bala por bendición: 0,28 → 0,25
  • Escalado espiritual de cadencia: 0,25 → 0,21
Frasco AlquímicoAlchemical Flask
  • Alcance y velocidad del proyectil −30%
Fuerza de VoluntadWillpower
  • Mejora 3 · escalado espiritual: +2,7 → +2,1
  • Mejora 3 · resistencia a efectos: 40% → 30%

Hiedra

▼ Nerf▼ 2
Forma PétreaStone Form
  • Radio: 6m → 5,75m
  • Mejora 1 · curación de vida máxima: 7% → 6%

Paradoja

▼ Nerf▼ 2
Carabina CinéticaKinetic Carbine
  • Multiplicador de daño mínimo: 25% → 10%
  • La Mejora 3 ya no sube el multiplicador mínimo

Víbora

▼ Nerf▼ 2
SerpenteoSlither
  • Mejora 3 · duración de barrera: 5s → 4s
Boleadora PetrificantePetrifying Bola
  • Recarga: 105s → 115s

Lash

◆ Mixto▲ 3▼ 5
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Caída de daño del arma: 18m–54m → 16m–48m
Ataque TerrestreGround Strike
  • Mejora 3 · escalado espiritual: +0,03 → +0,04
  • Mejora 3 · escalado de daño por metro: 110% → 120%
PértigaGrapple
  • Mejora 2 · duración del bono de daño de arma: 10s → 6s
AzotarFlog
  • Curación: 50% → 40%
  • Ángulo: 38 → 40
  • Mejora 3: +40 grados → +25
  • Mejora 3: +20% heal → +15%

Abrams

◆ Mixto▲ 1▼ 1
Resiliencia InfernalInfernal Resilience
  • Mejora 3: +8% → +9%
Impacto SísmicoSeismic Impact
  • Mejora 3: 6s de imparable → 5s

Silver

▲ Buff▲ 4▼ 2
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Vida por bendición: 28 → 31
  • Velocidad de sprint: 1,5 → 2,5
  • Los dashes y golpes ligeros ya no pausan el ciclo del arma
  • Bola con Peso: aumenta la gravedad e interrumpe habilidades de vuelo
PatadónBoot Kick
  • Sólo puede apuntar a héroes y objetivos
Boleadora EnredadoraEntangling Bola
  • Sólo puede apuntar a héroes

Holliday

▲ Buff▲ 3
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Vida por bendición: 41 → 43
  • Extensión del lazo con la plataforma de salto: +1s → +1,25s
Disparo PrecisoCrackshot
  • Mejora 2 · además aplica −6% de resistencia a balas por 5s

Paige

▲ Buff▲ 3
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Escalado espiritual del golpe pesado: 0,3 → 0,45
Lectura CautivadoraCaptivating Read
  • Mejora 1: -11s de recarga → -14s
  • Mejora 3: +1m → +2m
Carga VictoriosaRallying Charge
  • Arreglados problemas de colisión

Bruma

▲ Buff▲ 2
ObsesiónFixation
  • Cargas por tiro a la cabeza: +2 → +3
  • Mejora 3 · escalado de arma: 0,0003 → 0,00035

Lady Geist

▲ Buff▲ 2
Succión VitalLife Drain
  • Mejora 3 · escalado espiritual: +0,3 → +0,45
Bomba de EsenciaEssence Bomb
  • Mejora 3 · daño: 26% → 30%

El Navajas

▲ Buff▲ 2
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Daño base del disparo alterno: +4%
  • Daño del disparo alterno por bendición: +0,2 → +0,24
Cuchillos DentadosSerrated Knives
  • Con la furia llena hace 3,5% de la vida actual al impactar en vez de rebotar

Venator

▲ Buff▲ 2
Ira DominiIra Domini
  • Funciona con Ricochet: todos los disparos rebotan
  • Ahora se divide: 3 virotes en total

Yamato

▲ Buff▲ 2
Corte CarmesíCrimson Slash
  • Mejora 3 · además +0,4 de escalado de curación
Corte VoladorFlying Slash
  • Escalado del golpe ligero: 1,0 → 1,2

Graves

▲ Buff▲ 1
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Vida por bendición: 33 → 35

Kelvin

▲ Buff▲ 1
Refugio CongeladoFrozen Shelter
  • La regeneración base ahora escala con poder espiritual (0,2)

Rem

✚ Arreglo
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Arreglado el envío de varios ayudantes al mismo jugador
Pequeños AyudantesLil Helpers
  • Muestran objetivo con lanzamiento instantáneo

Objetos

22 objetos · 36 cambios

Caminante del Velo

▼ Nerf
  • Ya no se arma desde Botas de Sprint
  • Pierde +2 de sprint y +2 de regeneración fuera de combate
  • El bono de velocidad se pierde al terminar la invisibilidad
  • Poder espiritual: 10 → 6

Desbordamiento Espiritual

▼ Nerf
  • La carga es 35% más lenta
  • Poder espiritual al activarse: 40 → 30
  • Cadencia: 30% → 25%

Huevo de Oro

▼ Nerf
  • Penalización de daño: -10% → -15%
  • Las almas guardadas cuentan para el patrimonio (afecta las remontadas)
  • Almas por minuto: 90 → 80

Amuleto Reparador

▼ Nerf
  • Curación por bendición: 0,5 → 0,45
  • Alcance de acumulación: 35m → 32m

Magnum Mercurial

▼ Nerf
  • Escalado del daño base de bala: 0,49 → 0,38
  • Daño base de bala: 25% → 20%

Disparo Debilitante a la Cabeza

▼ Nerf
  • Reducción de resistencia a balas: -13% → -12%

Sacrificio Sectario

▼ Nerf
  • Recompensa: 180% → 170%

Coleccionista de Trofeos

▼ Nerf
  • Almas por minuto: 18 → 16

Hechizo Ralentizante

▼ Nerf
  • Recarga: 27s → 29s

Regeneración Radiante

▼ Nerf
  • Escalado de curación al lanzar por bendición: 2 → 1,7

Revientatanques

▼ Nerf
  • Daño extra por vida actual: 8% → 7,5%

Declive

◆ Mixto
  • Daño por segundo: −25%
  • Duración: +20%

Tejido de Sombras

▲ Buff
  • Ahora se arma desde Botas de Sprint
  • Velocidad de sprint: 1,5 → 2
  • Recarga: 45s → 37s

Golpe Vital

▲ Buff
  • Curación al golpear cuerpo a cuerpo: 100+1,5 → 120+1,75
  • Curación por golpe cuerpo a cuerpo: 30% → 35%

Lente de Enfoque

▲ Buff
  • Daño: 30% → 35%
  • Alcance de lanzamiento: 20m → 25m

Punta Hueca

▲ Buff
  • Reducción de resistencia a balas: 9% → 10%

Balas Tóxicas

▲ Buff
  • Escalado espiritual: 0,005% → 0,006%

Encantamiento Balístico

▲ Buff
  • Duración: 14s → 20s

Fortaleza

▲ Buff
  • Regeneración de vida máxima: 2% → 2,25%

Sanguijuela

▲ Buff
  • Robo de vida de bala y espiritual: 25% → 28%

Coraza Reforzada

▲ Buff
  • Ahora bloquea el daño al impacto de Magnum Mercurial, Vuelo de Vindicta, Full Auto de Wraith y Balas Tesla

Protección de Vidente

▲ Buff
  • Ahora da +10% de reducción de recarga de la definitiva
Fuente: notas oficiales en Steam · Números: Vestigo sobre deadlock-apivestigo.gg

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