Paradoja D

#34 de 44
47.7%Victorias
45.2%Uso
+0.9Brecha
−0.1Desde el parche
Daño de arma
5.372 partidas, 47.6% ganadas · sus objetos aportan +0.2 puntos de victoria
Disparo Reparador1
Revientacráneos2
Cartuchos de Alta Velocidad3
Explosión Mística11
Vida Adicional9
Aguante Adicional10
Cartuchos Irruptores4↑
Largo Alcance5
ImbuirCompresión de Recarga16
Chaleco de Batalla7
Tiro Certero6↑
Cazacabezas8↑
Disparo Exprés13↑
Punta Hueca17Clave
Revientatanques14↑
Tiempo de Recarga Superior18↑Clave
Fortaleza12↑
Maestría en Aguante15↑Clave
ImbuirReverberación Mística19Clave
Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.
En qué orden comprar
Inicio0 – 12 min
- 1

800
- 2

800
- 3

800
- 4
↑1.600
- 5

1.600
- 6
↑3.200
- 7

1.600
- 8
↑3.200
Medio juego12 – 22 min
- 9

800
- 10

800
- 11

800
- 12
↑3.200
- 13
↑3.200
- 14
↑3.200
- 15
↑3.200
- 16

1.600
Juego tardío22+ min
- 17

3.200
- 18
↑3.200
- 19

6.400
Cómo subir las habilidades
- 1º
Intercambio Paradójico - 2º
Carabina Cinética - 3º
Granada de Pulsaciones - 4º
Muro Temporal
Situacionales — dependen de quién enfrentes
Derribocontra Vindicta, Danny Difunto, Siete
Disipador de Magiacontra Infernus, Espejismo, El Navajas
Barrera Divinacontra Pocket, Silver, Mo y Krill
Maldición Desarmantecontra Silver, Víbora, McGinnis
Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Qué compra la práctica
El porcentaje de victoria va de 46.1% con 10+ partidas con este héroe a 47.7% con 250+.
- 46.1%10+ partidas4.786
- 46.0%50+ partidas3.612
- 47.7%100+ partidas4.046
- 47.7%250+ partidas4.591
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.
Preguntas sobre Paradoja
- ¿Paradoja está fuerte ahora?
- Paradoja está en el tier D, puesto 34 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 47,7% de sus partidas y se elige en el 45,2%.
- ¿Cuál es la mejor build de Paradoja?
- La build más jugada es “Daño de arma”, que gana el 47,6% de sus 5.372 partidas. Los objetos que más le suman: Tiempo de Recarga Superior, Punta Hueca y Reverberación Mística. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
- ¿Qué habilidad subo primero con Paradoja?
- Subí Intercambio Paradójico, Carabina Cinética y Granada de Pulsaciones, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
- ¿Qué compran los que juegan Paradoja contra ciertos héroes?
- Derribo contra Vindicta, Danny Difunto y Siete; Disipador de Magia contra Infernus, Espejismo y El Navajas; Barrera Divina contra Pocket, Silver y Mo y Krill.
- ¿Paradoja es difícil?
- Lo normal: Paradoja gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.