11.654 partidas · 2026-11-05 a 2026-11-08 · Medido desde Ranked - Beta Season 2
#34 de 44
47.7%Victorias
45.2%Uso
+0.9Brecha
−0.1Desde el parche

Daño de arma

5.372 partidas, 47.6% ganadas · sus objetos aportan +0.2 puntos de victoria

800
  • Disparo Reparador1
  • Revientacráneos2
  • Cartuchos de Alta Velocidad3
  • Explosión Mística11
  • Vida Adicional9
  • Aguante Adicional10
1.600
  • Cartuchos Irruptores4↑
  • Largo Alcance5
  • ImbuirCompresión de Recarga16
  • Chaleco de Batalla7
3.200
  • Tiro Certero6↑
  • Cazacabezas8↑
  • Disparo Exprés13↑
  • Punta Hueca17Clave
  • Revientatanques14↑
  • Tiempo de Recarga Superior18↑Clave
  • Fortaleza12↑
  • Maestría en Aguante15↑Clave
6.400
    • ImbuirReverberación Mística19Clave

      Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.

      En qué orden comprar

      Inicio0 – 12 min

      1. 1800
      2. 2800
      3. 3800
      4. 4↑1.600
      5. 51.600
      6. 6↑3.200
      7. 71.600
      8. 8↑3.200

      Medio juego12 – 22 min

      1. 9800
      2. 10800
      3. 11800
      4. 12↑3.200
      5. 13↑3.200
      6. 14↑3.200
      7. 15↑3.200
      8. 161.600

      Juego tardío22+ min

      1. 173.200
      2. 18↑3.200
      3. 196.400

      Cómo subir las habilidades

      1. 1ºIntercambio Paradójico
      2. 2ºCarabina Cinética
      3. 3ºGranada de Pulsaciones
      4. 4ºMuro Temporal

      Situacionales — dependen de quién enfrentes

      • Derribocontra Vindicta, Danny Difunto, Siete
      • Disipador de Magiacontra Infernus, Espejismo, El Navajas
      • Barrera Divinacontra Pocket, Silver, Mo y Krill
      • Maldición Desarmantecontra Silver, Víbora, McGinnis

      Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

      Qué compra la práctica

      El porcentaje de victoria va de 46.1% con 10+ partidas con este héroe a 47.7% con 250+.

      1. 46.1%10+ partidas4.786
      2. 46.0%50+ partidas3.612
      3. 47.7%100+ partidas4.046
      4. 47.7%250+ partidas4.591

      Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

      Preguntas sobre Paradoja

      ¿Paradoja está fuerte ahora?
      Paradoja está en el tier D, puesto 34 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 47,7% de sus partidas y se elige en el 45,2%.
      ¿Cuál es la mejor build de Paradoja?
      La build más jugada es “Daño de arma”, que gana el 47,6% de sus 5.372 partidas. Los objetos que más le suman: Tiempo de Recarga Superior, Punta Hueca y Reverberación Mística. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
      ¿Qué habilidad subo primero con Paradoja?
      Subí Intercambio Paradójico, Carabina Cinética y Granada de Pulsaciones, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
      ¿Qué compran los que juegan Paradoja contra ciertos héroes?
      Derribo contra Vindicta, Danny Difunto y Siete; Disipador de Magia contra Infernus, Espejismo y El Navajas; Barrera Divina contra Pocket, Silver y Mo y Krill.
      ¿Paradoja es difícil?
      Lo normal: Paradoja gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.

      Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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