Viscoso C

#28 de 38 Bajando
48.7%Victorias
27.6%Uso
+0.5Brecha
−1.9Desde el parche
Inversión de almas
- daño de arma+46%4.800 almas
- vida extra+42%6.400 almas
- poder espiritual+10035.200 almas
La build core · 12 objetos3.793 partidas, 51.8% ganadas · +3.0 contra el 48.7% del héroe
Cómo subir las habilidades
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En qué orden comprar
Inicio0 – 12 min
800
Explosión Mística800
Cartuchos de Alta Velocidad1.600
Disparo Místico3.200
↑Disparo Exprés800
Botas de Esprintar1.600
↑Coleccionista de Trofeos
Medio juego12 – 22 min
800
Golpe Espiritual1.600
Maleficio Anticuración3.200
Caminante del Velo800
Expansión Mística800
Espíritu Adicional1.600
↑Espíritu Mejorado3.200
↑ClaveRobo de Espíritu3.200
↑Revientatanques1.600
Compresión de Recarga
Juego tardío22+ min
3.200
↑Tiempo de Recarga Superior3.200
↑ClaveExpansión Superior6.400
ClaveReverberación Mística6.400
ClaveQuemadura Espiritual6.400
↑Tiempo de Recarga Trascendente6.400
↑Espíritu Ilimitado
Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.
Situacionales — dependen de quién enfrentes
Barrera Divinacontra Pocket, El Portero, Mo y Krill
Golpe Fantasmalcontra Vindicta, Garra Gris, Espejismo
Derribocontra Vindicta, Siete, Celeste
Disipador de Magiacontra Infernus, Guardia, Espejismo
Maldición Desarmantecontra Víbora, Guardia, McGinnis
El parche vigente todavía no junta partidas suficientes, así que estas builds incluyen también partidas anteriores — al revés que la tier list de arriba.
Fantasma+, del 2026-09-06 al 2026-09-20. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Qué compra la práctica
El porcentaje de victoria va de 45.7% con 10+ partidas con este héroe a 51.8% con 250+.
- 45.7%10+ partidas1.277
- 48.3%50+ partidas1.283
- 49.3%100+ partidas1.427
- 51.8%250+ partidas2.598
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.