Vestigo · Deadlock

Cuánto vale ir adelante

41.117 partidas clasificatorias · del 2026-09-30 al 2026-10-15
Cómo se mide

Si perdés la línea, ¿perdiste? Cuántas veces gana un equipo según cuántas almas de ventaja o de desventaja llevaba en cada minuto de una clasificatoria.

  • 1 de cada 7Al minuto 20, de 10 % a 20 % abajo: ganás 15 %
  • 3 %gana el que va más de 20 % abajo al minuto 20
  • 28 %todavía gana al minuto 9 yendo de 10 % a 20 % abajo: el principio perdona

Antes y después del recorte a las remontadas

El parche del 16 de septiembre recortó las mecánicas de remontada. Los mismos 13 días de cada lado, al minuto 20.

AntesDespués
Partidas ya desparejas (más de 10 % de diferencia)50,0 %47,3 %
Remontadas yendo de 10 a 20 % abajo100,0 %14,1 %
Remontadas yendo más de 20 % abajo0,0 %2,3 %

Victorias según la ventaja de almas

Cada casilla: cuántas veces ganó el equipo que en ese minuto iba con esa ventaja (o desventaja) de almas. La ventaja es relativa: las almas de más sobre el promedio de los dos equipos.

← AbajoParejoArriba →
Minuto> 30 %20–30 %10–20 %5–10 %± 5 %5–10 %10–20 %20–30 %> 30 %
6′—21334150596779—
9′71628385062728493
12′41224355065768896
15′2619315069819498
20′04152950718596100
25′02122850728898100
30′0192350779199100
35′—172050809399—

Cómo se lee: buscá el minuto a la izquierda y cuánto iba arriba o abajo tu equipo; el número es cuántas veces ganaron los equipos que estaban así.

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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