Vestigo · Deadlock
Cuánto vale ir adelante
- 1 de cada 7Al minuto 20, de 10 % a 20 % abajo: ganás 15 %
- 3 %gana el que va más de 20 % abajo al minuto 20
- 28 %todavía gana al minuto 9 yendo de 10 % a 20 % abajo: el principio perdona
Antes y después del recorte a las remontadas
El parche del 16 de septiembre recortó las mecánicas de remontada. Los mismos 13 días de cada lado, al minuto 20.
| Antes | Después | |
|---|---|---|
| Partidas ya desparejas (más de 10 % de diferencia) | 50,0 % | 47,3 % |
| Remontadas yendo de 10 a 20 % abajo | 100,0 % | 14,1 % |
| Remontadas yendo más de 20 % abajo | 0,0 % | 2,3 % |
Victorias según la ventaja de almas
Cada casilla: cuántas veces ganó el equipo que en ese minuto iba con esa ventaja (o desventaja) de almas. La ventaja es relativa: las almas de más sobre el promedio de los dos equipos.
| ← Abajo | Parejo | Arriba → | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minuto | > 30 % | 20–30 % | 10–20 % | 5–10 % | ± 5 % | 5–10 % | 10–20 % | 20–30 % | > 30 % |
| 6′ | — | 21 | 33 | 41 | 50 | 59 | 67 | 79 | — |
| 9′ | 7 | 16 | 28 | 38 | 50 | 62 | 72 | 84 | 93 |
| 12′ | 4 | 12 | 24 | 35 | 50 | 65 | 76 | 88 | 96 |
| 15′ | 2 | 6 | 19 | 31 | 50 | 69 | 81 | 94 | 98 |
| 20′ | 0 | 4 | 15 | 29 | 50 | 71 | 85 | 96 | 100 |
| 25′ | 0 | 2 | 12 | 28 | 50 | 72 | 88 | 98 | 100 |
| 30′ | 0 | 1 | 9 | 23 | 50 | 77 | 91 | 99 | 100 |
| 35′ | — | 1 | 7 | 20 | 50 | 80 | 93 | 99 | — |
Cómo se lee: buscá el minuto a la izquierda y cuánto iba arriba o abajo tu equipo; el número es cuántas veces ganaron los equipos que estaban así.