El Portero D

#36 de 38
47.2%Victorias
19.9%Uso
−1.2Brecha
+0.3Desde el parche
Inversión de almas
- daño de arma+18%3.200 almas
- vida extra+50%14.400 almas
- poder espiritual+10028.800 almas
La build core · 12 objetos2.722 partidas, 49.6% ganadas · +2.3 contra el 47.2% del héroe
Cómo subir las habilidades
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En qué orden comprar
Inicio0 – 12 min
800
Cartuchos de Alta Velocidad1.600
↑Cartuchos Irruptores800
Explosión Mística800
Botas de Esprintar1.600
↑ClaveColeccionista de Trofeos800
Carga Adicional800
Expansión Mística1.600
Aceleración de Recarga
Medio juego12 – 22 min
800
Vida Adicional3.200
↑Recarga Rápida800
Espíritu Adicional1.600
Hechizo Ralentizante3.200
↑ClaveFortaleza3.200
Caminante del Velo1.600
↑Espíritu Mejorado3.200
↑Revientatanques
Juego tardío22+ min
6.400
↑Red de Vórtices3.200
↑Expansión Superior6.400
↑Espíritu Ilimitado6.400
ClaveBurlar a la Muerte6.400
ClaveQuemadura Espiritual
Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.
Situacionales — dependen de quién enfrentes
Derribocontra Siete, Vindicta, Garra Gris
Barrera Divinacontra Pocket, El Navajas, Rem
Disipador de Magiacontra Guardia, Infernus, Apolo
El parche vigente todavía no junta partidas suficientes, así que estas builds incluyen también partidas anteriores — al revés que la tier list de arriba.
Fantasma+, del 2026-09-06 al 2026-09-20. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Qué compra la práctica
El porcentaje de victoria va de 42.8% con 10+ partidas con este héroe a 49.5% con 250+.
- 42.8%10+ partidas671
- 44.6%50+ partidas520
- 47.0%100+ partidas1.226
- 49.5%250+ partidas1.557
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.