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jueves, 5 de noviembre de 2026
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Clasificatorias · Temporada beta 2

Menos escudos,más puntos

Terminó la Temporada 1 y la 2 ya arrancó, hasta el 11 de marzo. Una victoria vale más, subir de rango cuesta menos y los rangos de arriba se quedan sin red.

350puntos por partida
4baneos por partida
4meses de temporada

Qué cambió

Las reglas de la Temporada beta 2
Puntos por partida

300350

Cada victoria y cada derrota te mueven 350 puntos.

Último subnivel

2.0001.500

Pasar de un VI a la insignia siguiente ahora cuesta menos. Los demás subniveles siguen en 1.000.

Escudos · Phantom para arriba

5 y 2Ninguno

En Phantom, Ascendant y Eternus se baja con la primera derrota en el límite.

Escudos · el resto

5 y 23 y 1

3 derrotas antes de bajar de rango y 1 antes de bajar de subnivel.

Baneos de héroes

34

Un baneo más por clasificatoria.

Techo de calibración

Oracle VIAscendant I

Hasta Ascendant III si tu Temporada 1 fue lo bastante buena.

Desbloquear un héroe

15 victorias35 puntos

2 puntos por victoria y 1 por derrota. Con 50% de victorias son unas 24 partidas en vez de 30.

El reinicio

Dónde arrancás, y las tablas nuevas

Un reinicio suave: en promedio una insignia menos, y después uno o dos subniveles más o menos según tu porcentaje de victorias de la Temporada 1. Si jugaste clasificatorias, no volvés a calibrar.

Antes de eso se redistribuyen todos los rangos para hacer lugar a los jugadores nuevos de esta temporada, así que algunos van a arrancar la Temporada 2 más arriba de donde terminaron la 1.

Cada temporada tiene ahora su propia tabla. Para aparecer hacen falta 50 clasificatorias en los últimos 30 días; en la tabla de un héroe, 15 con ese héroe.

Quien jugó la Temporada 1 recibe una placa para el Escondite con el rango más alto que alcanzó.

Héroes

7 héroes · 35 cambios

Celeste

▼ Nerf▼ 8
Truco DeslumbranteDazzling Trick
  • Mejora 3 · duración del silencio: +1,25s → +0,75s
Dagas RadiantesRadiant Daggers
  • Alcance: 30m → 25m (pasa a la mejora 2)
  • Amplificación espiritual por carga: +7% → +6% (pasa a la mejora 3)
Maravilla ResplandecienteShining Wonder
  • Ralentización: −32% de movimiento → −28%
  • Recarga: 160s → 170s
  • Alcance del rebote: 15,5m → 15m
  • Mejora 1 · ralentización de movimiento: −16% → −14%
  • Mejora 2 · daño adicional: +90 → +80

Yagá

▼ Nerf▲ 1▼ 6
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Escalado de resistencia espiritual: 0,7 → 0,5
  • Daño cuerpo a cuerpo por bendición: −10%
Brebaje de YagáBaba's Brew
  • Recarga: 27s → 28s
  • Escalado espiritual del daño por quemadura: 0,15 → 0,13
  • Tiempo de ciclo: 1,5s → 1,6s
Abuelita Patas LargasGranny Long Legs
  • Resistencia cuerpo a cuerpo: 30% → 25%
  • Resistencia a efectos negativos: 30% → 25%

Danny Difunto

▼ Nerf▼ 4
Cerrar el TratoClose The Deal
  • Daño adicional a objetivos con menos de la mitad de vida: +75% → +55%
Andanada de StrixStrix Salvo
  • Escalado espiritual: −8%
Quimera Mk1Chimera Mk1
  • Mejora 2 · curación al impactar: 150 → 125
  • Mejora 2 · escalado espiritual de la curación: 2,0 → 1,7

Mo y Krill

▲ Buff▲ 4
DesdénScorn
  • Curación contra héroes: 1,2x → 1,3x
ExcavarBurrow
  • Radio de daño: +0,5m
Explosión de ArenaSand Blast
  • Mejora 2 · ralentización: −24% de velocidad y −26% de distancia de impulso → −28% en las dos
Combo
  • Vida por asesinato: 40 → 50

Rey Rata

▲ Buff▲ 3▼ 1
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Daño por bala: 5,7 → 5,8
  • Munición: 24 → 26
Granada de ChatarraScrap Grenade
  • Golpear la granada alarga la mecha: 0,4s → 0,25s
¡Por Ratannia!Rule, Ratannia!
  • Velocidad de movimiento: +3m → +4m
  • La mejora 1 ahora también reduce la recarga en 25s

Enfermera Harrow

▲ Buff▲ 2▼ 1
Base del héroeVida, arma y movimiento
  • Daño por bala: +8%
Terrores OcultosLurking Terrors
  • Ángulo vertical: 50% → 65%
  • Tiempo para generar miedo: 2s → 1,75s

Apolo

▲ Buff▲ 2
ContrataqueRiposte
  • El golpe con el pomo ahora también desarma al enemigo
  • El golpe con el pomo ahora corta cualquier bloqueo que tenga el objetivo
  • Mejora 2 · duración: +0,6s → +0,7s
Itani Lo Sahn
  • Mejora 3 · daño adicional: +50% → +60%

Objetos

1 objetos · 1 cambios

Maleficio Anticuración

✚ Arreglo
  • Maleficio Anticuración: las cargas pierden efecto un 20% más rápido (con 2 cargas 57,8% → 54,7%, con 4 cargas 82,2% → 72%)
Anuncio oficial: Steam · Ranked - Beta Season 2vestigo.gg

Hemeroteca

Todas las ediciones, de la más nueva a la más vieja.

  1. 5 de noviembreMenos escudos, más puntos11-04-2026 UpdateÚltimaEdición especial
  2. 30 de octubreTrick or nerfHalloween 2026 + Gameplay Update▼ 10 ▲ 19
  3. 15 de octubreValve toca despacio10-14-2026 Update▼ 1 ▲ 1
  4. 5 de octubreRatannia falls10-05-2026 Update▼ 1 ▲ 0
  5. 29 de septiembreSeis en campañaCity Never SleepsEdición especial
  6. 16 de septiembreThanks Yoshi09-16-2026 Update▼ 7 ▲ 10

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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