11.654 partidas · 2026-11-05 a 2026-11-08 · Medido desde Ranked - Beta Season 2
#36 de 44
47.6%Victorias
16.2%Uso
+0.7Brecha
+0.9Desde el parche

Daño de poder espiritual I

928 partidas, 51.0% ganadas · sus objetos aportan +0.5 puntos de victoria

800
    • Carga Adicional1
    • Explosión Mística2
    • Espíritu Adicional7
    • ImbuirExpansión Mística9
    • ActivoTemplanza3
    • Botas de Esprintar4
    • ActivoRito Curativo6
    1.600
      • Espíritu Mejorado12↑
      • ImbuirCompresión de Recarga15
      • ImbuirAmpliador de Duración17
      • Coleccionista de Trofeos5↑Clave
      • ActivoGuardián Centinela8↑
      • Maleficio Anticuración11
      3.200
        • Recarga Rápida13↑
        • Revientatanques14↑Clave
        • Tiempo de Recarga Superior19↑
        • Expansión Superior21↑Clave
        • Duración Superior22↑Clave
        • ActivoNova Curativa10↑
        6.400
          • ActivoReliquia Maldita18
          • ActivoImbuirEsquirla Reverberante20Clave
          • Espíritu Ilimitado23↑
          • Tiempo de Recarga Trascendente24↑
          • ActivoBarrera Divina16↑

          Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.

          En qué orden comprar

          Inicio0 – 12 min

          1. 1800
          2. 2800
          3. 3800
          4. 4800
          5. 5↑1.600
          6. 6800
          7. 7800
          8. 8↑1.600

          Medio juego12 – 22 min

          1. 9800
          2. 10↑3.200
          3. 111.600
          4. 12↑1.600
          5. 13↑3.200
          6. 14↑3.200
          7. 151.600

          Juego tardío22+ min

          1. 16↑6.400
          2. 171.600
          3. 186.400
          4. 19↑3.200
          5. 206.400
          6. 21↑3.200
          7. 22↑3.200
          8. 23↑6.400
          9. 24↑6.400

          Cómo subir las habilidades

          1. 1ºIr a Cuestas
          2. 2ºHora de la Siesta
          3. 3ºLanzamiento de Almohada
          4. 4ºPequeños Ayudantes

          Situacionales — dependen de quién enfrentes

          • Derribocontra Vindicta, Lash, Hiedra

          Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

          Qué compra la práctica

          El porcentaje de victoria va de 44.4% con 10+ partidas con este héroe a 45.4% con 250+.

          1. 44.4%10+ partidas1.388
          2. 43.0%50+ partidas1.352
          3. 46.5%100+ partidas2.113
          4. 45.4%250+ partidas2.140

          Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

          Preguntas sobre Rem

          ¿Rem está fuerte ahora?
          Rem está en el tier D, puesto 36 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 47,6% de sus partidas y se elige en el 16,2%. Su winrate subió 0,9 puntos contra los 15 días anteriores.
          ¿Cuál es la mejor build de Rem?
          La build más jugada es “Daño de poder espiritual”, que gana el 51,0% de sus 928 partidas. Los objetos que más le suman: Duración Superior, Esquirla Reverberante y Expansión Superior. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
          ¿Qué habilidad subo primero con Rem?
          Subí Ir a Cuestas, Hora de la Siesta y Lanzamiento de Almohada, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
          ¿Qué compran los que juegan Rem contra ciertos héroes?
          Derribo contra Vindicta, Lash y Hiedra.
          ¿Rem es difícil?
          Lo normal: Rem gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.

          Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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