Mina C

#27 de 38Difícil Subiendo
48.8%Victorias
49.8%Uso
+3.5Brecha
+1.2Desde el parche
Inversión de almas
- daño de arma+46%4.800 almas
- vida extra+46%8.800 almas
- poder espiritual+6620.000 almas
La build core · 12 objetos8.018 partidas, 46.1% ganadas · −2.7 contra el 48.8% del héroe
Cómo subir las habilidades
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En qué orden comprar
Inicio0 – 12 min
800
Explosión Mística800
Espíritu Adicional1.600
Recarga Repentina800
Expansión Mística1.600
Savia Espiritual1.600
↑Espíritu Mejorado800
Vida Adicional800
Templanza800
Aguante Adicional
Medio juego12 – 22 min
3.200
Disipador de Magia1.600
↑Barrera Reactiva800
Ráfagas Rápidas1.600
↑Ataque Veloz3.200
↑Maestría en Aguante3.200
↑Revientatanques
Juego tardío22+ min
1.600
Balas Machacaespíritus6.400
↑Espíritu Ilimitado6.400
ClaveQuemadura Espiritual3.200
↑ClaveDesgarro Espiritual
Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.
Situacionales — dependen de quién enfrentes
Rompehechizoscontra Paradoja, Garra Gris, Víctor
El parche vigente todavía no junta partidas suficientes, así que estas builds incluyen también partidas anteriores — al revés que la tier list de arriba.
Fantasma+, del 2026-09-06 al 2026-09-20. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Qué compra la práctica
El porcentaje de victoria va de 46.3% con 10+ partidas con este héroe a 50.6% con 250+.
- 46.3%10+ partidas2.415
- 46.8%50+ partidas2.406
- 47.5%100+ partidas3.358
- 50.6%250+ partidas2.240
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.