El juego no tiene clip de esta habilidadRasgar
#ability_vampirebat_steallife_desc
- T1+60 Daño
- T2+30.0 de curación por víctima y -8.0 s de tiempo de recarga
- T3+7.0 % de daño por vida faltante y escalado espiritual aumentado de curación por víctima


Qué hace cada habilidad, con las palabras y los números del juego. T1, T2 y T3 son las tres mejoras que se compran con puntos de habilidad.
El juego no tiene clip de esta habilidad#ability_vampirebat_steallife_desc
El juego no tiene clip de esta habilidadDispérsate brevemente, convirtiéndote en no seleccionable como objetivo y volando a la ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar dentro de un breve intervalo de tiempo.
El juego no tiene clip de esta habilidadTus balas aplican adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de . Mordeduras Cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.
El juego no tiene clip de esta habilidadActiva: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles y aplicando silencio. Pasiva: Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.
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desbloquea mejora·El recorrido más común de su build más jugada · 8.338 partidas
Promedios por partida en Fantasma+, del 30 de septiembre al 15 de octubre, contra los otros héroes de la misma banda.
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.
Victorias en las partidas con cada héroe en el equipo rival (o en el propio), del 30 de septiembre al 15 de octubre. Sólo cruces con 100 partidas o más.
En qué minuto se termina cada objeto de la build recomendada, en la mediana.
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Explosión Mística
Espíritu Adicional
ImbuirRecarga Repentina
ImbuirExpansión Mística
Espíritu Mejorado↑
ActivoSavia Espiritual
Vida Adicional
Aguante Adicional
ActivoDisipador de Magia
Maestría en Aguante↑
Cartuchos Rápidos
Revientatanques↑
Ataque Veloz↑
Espíritu Ilimitado↑
Destructor Espiritual
Quemadura EspiritualClave
Expansión Superior↑
Desgarro Espiritual↑
ActivoTransformación EtéreaClaveCada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.
Fantasma+, del 2026-09-30 al 2026-10-15. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Mina Ha lo tenía todo… unos padres adinerados, una educación de élite y un matrimonio arreglado que la haría ascender de la alta sociedad corriente a la realeza estadounidense. Era feliz.<br><br>Hasta que mataron a su prometido.<br><br>Mina lloró, pero no por él, sino por el futuro que le habían arrebatado. ¿No podía haber esperado el asesino a que se casaran? Así, tendría el apellido que siempre había soñado y nadie tendría que fingir querer a nadie. Podría haber sido perfecto, pero nada lo es en esta vida... Así que Mina hizo lo que hace siempre que las cosas no salen como ella quiere: les pidió a sus padres que lo solucionasen.<br><br>El Sr. y la Sra. Ha sabían que la única forma de contentar a su hija era ofrecerle algo mejor que lo que había perdido... y casarse con el heredero de una de las familias más alabadas del mundo no era fácil de superar. Tenían que pensar a lo grande y ser ocurrentes. Tenían que prometerle ser inmortal.<br><br>No fue nada barato, pero finalmente dieron con un vampiro dispuesto a convertirla. Como era de esperar, a Mina le pareció que la idea de la juventud eterna y un fondo fiduciario eran una opción aceptable, y aceptó felizmente la propuesta. Ahora, como vampira novata, Mina está descubriendo rápidamente que la influencia que tenía como humana no sirve de nada en la alta sociedad de los vampiros… y, aunque al principio le molestaba, si hay algo que se le da bien a Mina, es aprender las reglas para poder sabotearlas. Será la Vizcondesa de Nueva York, pero los demás vampiros aún no lo saben.
