Celeste
← Héroes · #10 de 42 en Fantasma+

Celeste

ArtistaDisruptivaDeslumbranteComplejidad2
Tier
A
Victorias
52,5%
Uso
22,3%
Premia practicar
+2,0
Desde el parche
−2,0
El kit

Habilidades

Qué hace cada habilidad, con las palabras y los números del juego. T1, T2 y T3 son las tres mejoras que se compran con puntos de habilidad.

El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 120s

Devoradora de Luz

Abrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos abrasados reciben daño espiritual cuando Celeste los ataca y otorga robo de vida espiritual.

18%Robo de vida espiritual
40Daño del fogonazo
8sDuración+0,05 por poder espiritual
Al impactar el proyectil
15Daño
  1. T1+15% Robo de vida espiritual
  2. T2-10 s de tiempo de recarga y +3 m de alcance de lanzamiento
  3. T3+22 de daño y escalado espiritual aumentado
El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 238s

Truco Deslumbrante

Te envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.

100Barrera+0,8 por poder espiritual
4sDuración de la mejora
Al explotar
1,75sDuración de la desventaja
50%Barrera como daño
14mRadio de la explosión
  1. T1+3.5m Velocidad de movimiento
  2. T2+70 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera
  3. T3+1.25 s de duración del silencio, -20 s de tiempo de recarga y permite que Maravilla Resplandeciente rebote
El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 333s

Dagas Radiantes

Invoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige daño espiritual a todos los objetivos en el área. Celeste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.

55Daño por impacto
7%Amplificación espiritual por acumulación
8mRadio de la explosión
1,4shasta que se forma el rayo
6acumulaciones máximas
30sDuración de la mejora
  1. T1+2 Cargas
  2. T2+70 Daño por impacto · -22s Tiempo de recarga
  3. T3+4% Amplificación espiritual por acumulación · +9% Cadencia de tiro por acumulación
El juego no tiene clip de esta habilidad
Definitiva160s

Maravilla Resplandeciente

Lanza un orbe de luz letal que inflige daño espiritual, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos. Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.

140Daño
32%Velocidad de movimiento
-22%Distancia de impulso
1,5sDuración de la ralentización
15,5mAlcance del rebote
3,25de permanencia máxima
  1. T1-16 % de velocidad de movimiento y -14 % de distancia de impulso
  2. T2+90 de daño y escalado espiritual aumentado
  3. T3+6 rebotes máximos y -30 s de tiempo de recarga

Qué subir primero

Punto 1 → 15
Devoradora de Luz1689
Truco Deslumbrante101115
Dagas Radiantes2345
Maravilla Resplandeciente7121314

desbloquea mejora·El recorrido más común de su build más jugada · 6.590 partidas

En números

Cómo juega

Promedios por partida en Fantasma+, del 30 de septiembre al 15 de octubre, contra los otros héroes de la misma banda.

36.730de daño a héroes por partidaMás que el 90 % de los héroes
5,1muertes por partidaMenos que el 85 % de los héroes
8.710de daño a objetivos por partidaMás que el 76 % de los héroes

Contra los otros héroes

Daño a héroes36.730prom. 30.636
Daño a objetivos8.710prom. 6.995
Almas37.877prom. 37.344
Últimos golpes166,8prom. 154,0
Bajas5,9prom. 5,7
Daño recibido30.912prom. 30.843
Asistencias12,5prom. 12,8
Precisión53%prom. 55%
Muertes5,1prom. 5,9

Por rango

línea = 50 %
Centinela y abajo#22 de 4248,6%
Místico/a / Ritualista#17 de 4250,4%
Emisario/a / Oráculo#13 de 4251,0%
Fantasma+#10 de 4252,5%

Maestría

+2,0
51,410–4952,950–9953,4100–24953,4250+partidas con el héroe

Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

Victorias en el tiempo

Fantasma+ · últimos 30 días
48%50%52%54%56%58%Parche 15 octantes 52,9%15 sept25 sept5 oct15 oct
Enfrentamientos

A quién temerle

Victorias en las partidas con cada héroe en el equipo rival (o en el propio), del 30 de septiembre al 15 de octubre. Sólo cruces con 100 partidas o más.

Build · 52,5% en 6.590 partidas

Minuto a minuto

En qué minuto se termina cada objeto de la build recomendada, en la mediana.

Supresor
Amuleto Reparador
Protección Espiritual
Maleficio Anticuración
Barrera Reactiva
Pulsación de Tormento
Cartuchos Irruptores
Expansión Superior
Revientatanques
Tiempo de Recarga Superior
Cota de Bruja
Exposición Creciente
  1. 11′Supresor
  2. 13′Amuleto Reparador
  3. 13′Protección Espiritual
  4. 13′Maleficio Anticuración
  5. 15′Barrera Reactiva
  6. 16′Pulsación de Tormento
  7. 18′Cartuchos Irruptores
  8. 20′Expansión Superior
  9. 22′Revientatanques
  10. 23′Tiempo de Recarga Superior
  11. 24′Cota de Bruja
  12. 29′Exposición Creciente

Inversión de almas

  • daño de arma+12%1.600 almas
  • vida extra+50%12.800 almas
  • poder espiritual+6620.800 almas

La build core · 12 objetos6.590 partidas, 52.5% ganadas · sus objetos aportan +0.1 puntos de victoria

Cómo subir las habilidades

El orden en que la mayoría sube sus habilidades, paso a paso.
Devoradora de Luz◆123
Truco Deslumbrante◆12
Dagas Radiantes◆123
Maravilla Resplandeciente◆123

En qué orden comprar

Inicio0 – 12 min
  1. 800Cartuchos de Alta Velocidad
  2. 800Regeneración Adicional
  3. 800Explosión Mística
  4. 800ImbuirExpansión Mística
  5. 800Regeneración Mística
  6. 3.200Regeneración Radiante↑
  7. 800ActivoTemplanza
  8. 1.600Supresor
  9. 1.600Potenciador de Curación↑
Medio juego12 – 22 min
  1. 1.600Protección Espiritual↑
  2. 1.600ActivoAmuleto ReparadorClave
  3. 1.600Maleficio Anticuración
  4. 3.200Pulsación de Tormento
  5. 1.600Cartuchos Irruptores↑
  6. 3.200Expansión Superior↑Clave
Juego tardío22+ min
  1. 3.200Revientatanques↑
  2. 6.400Cota de Bruja
  3. 1.600Vulnerabilidad Mística
  4. 6.400Exposición Creciente↑

Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.

Situacionales — dependen de quién enfrentes

  • Disipador de Magiacontra Espejismo, Infernus, El Navajas
  • Imparablecontra Dínamo, Víbora, Billy
  • Robo de Espíritucontra Danny Difunto, Salomón, Yagá
  • Piel de Metalcontra Bruma, Víbora, El Navajas
  • Indomablecontra Mo y Krill, El Portero, Espectro
  • Azotecontra McGinnis, Víctor, Lady Geist

Fantasma+, del 2026-09-30 al 2026-10-15. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

Historia

Incluso en un mundo de magia, algunas cosas siguen siendo raras e inusuales. Así que ¿qué puede hacer un unicornio? ¿Anunciar su existencia al mundo y arriesgarse a que aparezcan furtivos dispuestos a serrarle el cuerno? ¿O esconderse a plena vista en un espectáculo circense de Coney Island, donde la mayoría asumiría que su aspecto forma parte del número?<br><br>Con los años, «La Deslumbrante Celeste» se ha convertido en una de las atracciones más populares de Coney y, aunque agradece los aplausos de un público entregado, lo que realmente la hace levantarse cada mañana es la familia que ha formado en su trabajo.<br><br>Keruba la Sirena.<br><br>Lenny Cabezabloque.<br><br>Alita de Pollo.<br><br>Ted.<br><br>Esa era su gente. Así que, cuando descubrió que uno de los suyos había vendido parte de su alma para saldar una deuda de juego, Celeste supo que había llegado el momento de salir de las sombras y hacer lo que fuera necesario para recuperarla. ¿Revelar su poder a los Patrones es un riesgo? Sí. Pero ese problema es para otro día… Hoy su familia necesita ayuda.

Atributos base

Vida
690+33 por bendición
Regeneración
1/s
Velocidad
6,2 m/s
Esprint
+1,6 m/s
Aguante
4
Cuerpo a cuerpo
50 / 116ligero / pesado
Poder espiritual
+1,1por bendición

Arma

Daño por bala
18+0,82 por bendición
Cadencia
1,72/s
DPS
3120,9 con recarga
Cargador
8
Recarga
2 s
Daño por cargador
144

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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