Lady Geist
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Lady Geist

Sacrifica vida y luego la drena

La fuente del poder de Lady Geist es gastar vida para lograr efectos devastadores. Cuando se le agota, puede succionar la vida de sus rivales.

Ladrona de vidaDaño autoinfligidoFatalComplejidad2
Tier
D
Victorias
46,6%
Uso
14,5%
Premia practicar
+1,5
Desde el parche
−3,8
El kit

Habilidades

Qué hace cada habilidad, con las palabras y los números del juego. T1, T2 y T3 son las tres mejoras que se compran con puntos de habilidad.

Habilidad 114s

Bomba de Esencia

Sacrifica algo de vida para lanzar una bomba dañina

Sacrifica parte de tu vida para lanzar una bomba que inflige daño tras un breve tiempo de armado. El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.

90Daño+1,22 por poder espiritual
30%Coste de vida
0,65sTiempo para armarse

Las bombas dejan una mancha tóxica en el suelo que inflige un 30.0 % del daño original por segundo durante 6 s

  1. T1-5s Tiempo de recarga
  2. T2+2 m de radio y +50.0 de daño
  3. T3Las bombas dejan una mancha tóxica en el suelo que inflige un 30.0 % del daño original por segundo durante 6 s
Habilidad 234s

Succión Vital

Roba la vida de un enemigo a lo largo del tiempo

Crea un vínculo que succiona la vida del enemigo con el tiempo y te cura. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. Usa para otorgar vida a héroes aliados.

24Daño por segundo+0,3225 por poder espiritual
100%Daño como curación
28mAlcance máx. del vínculo
  1. T1+13 Daño por segundo
  2. T2+2.5s Duración
  3. T3Activa y concede +2 cargas y aumenta el escalado espiritual
Habilidad 36s

Malicia

Acumula amplificación de daño en un enemigo

Sacrifica parte de tu vida para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación ralentiza a la víctima y aumenta el daño que recibe de ti. El efecto de ralentización disminuye con el tiempo.

23Daño+0,558 por poder espiritual
9%Coste de vida
3Fragmentos de sangre
5Acumulaciones máximas
Efecto por acumulación
7%Amplificación de daño
12%Ralentización
9sDuración de la desventaja
4sDuración de la ralentización
  1. T1-3s Tiempo de recarga
  2. T2+25.199999 de daño y +4 fragmentos de sangre
  3. T3+8 % de amplificación de daño
Definitiva220s

Intercambio de Almas

Intercambia tu vida actual con la de un héroe enemigo

Intercambia los niveles de vida con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.

30%Vida mín. del enemigo
30%Vida mín. recibida
  1. T1-50s Tiempo de recarga
  2. T2Silencia durante 3 s a los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 25 m
  3. T3+60 de poder espiritual, +40 % de cadencia de tiro y +50 % de resistencia espiritual durante 8 s al lanzarla

Qué subir primero

Punto 1 → 15
Bomba de Esencia125
Succión Vital3689
Malicia4101314
Intercambio de Almas7111215

desbloquea mejora·El recorrido más común de su build más jugada · 3.910 partidas

En números

Cómo juega

Promedios por partida en Fantasma+, del 30 de septiembre al 15 de octubre, contra los otros héroes de la misma banda.

37.323de daño a héroes por partidaMás que el 95 % de los héroes
11.042de daño a objetivos por partidaMás que el 93 % de los héroes
191,0últimos golpes por partidaMás que el 93 % de los héroes

Contra los otros héroes

Daño a héroes37.323prom. 30.641
Daño a objetivos11.042prom. 6.995
Últimos golpes191,0prom. 153,9
Precisión64%prom. 55%
Daño recibido37.909prom. 30.844
Almas39.059prom. 37.336
Muertes6,1prom. 5,9
Bajas5,4prom. 5,7
Asistencias11,1prom. 12,8

Por rango

línea = 50 %
Centinela y abajo#19 de 4249,2%
Místico/a / Ritualista#28 de 4247,1%
Emisario/a / Oráculo#30 de 4247,1%
Fantasma+#34 de 4246,6%

Maestría

+1,5
47,010–4944,850–9946,7100–24948,5250+partidas con el héroe

Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

Victorias en el tiempo

Fantasma+ · últimos 30 días
38%40%42%44%46%48%50%52%54%Parche 15 octantes 47,7%15 sept25 sept5 oct15 oct
Enfrentamientos

A quién temerle

Victorias en las partidas con cada héroe en el equipo rival (o en el propio), del 30 de septiembre al 15 de octubre. Sólo cruces con 100 partidas o más.

Build · 45,9% en 3.910 partidas

Minuto a minuto

En qué minuto se termina cada objeto de la build recomendada, en la mediana.

Regeneración Radiante
Sacrificio Sectario
Impulso Cinético
Robo de Vida Espiritual
Pies Ligeros
Aceleración de Recarga
Resiliencia Espiritual
Vulnerabilidad Mística
Berserker
Lanzahechizos
Expansión Superior
Piedra de Teletransporte
  1. 9′Regeneración Radiante
  2. 9′Sacrificio Sectario
  3. 12′Impulso Cinético
  4. 14′Robo de Vida Espiritual
  5. 16′Pies Ligeros
  6. 16′Aceleración de Recarga
  7. 18′Resiliencia Espiritual
  8. 18′Vulnerabilidad Mística
  9. 19′Berserker
  10. 25′Lanzahechizos
  11. 26′Expansión Superior
  12. 26′Piedra de Teletransporte

Inversión de almas

  • daño de arma+86%17.600 almas
  • vida extra+46%8.000 almas
  • poder espiritual+528.000 almas

La build core · 12 objetos3.910 partidas, 45.9% ganadas · sus objetos aportan −1.3 puntos de victoria

Cómo subir las habilidades

El orden en que la mayoría sube sus habilidades, paso a paso.
Bomba de Esencia◆12
Succión Vital◆123
Malicia◆123
Intercambio de Almas◆123

En qué orden comprar

Inicio0 – 12 min
  1. 800Cartuchos Monstruosos
  2. 800Regeneración Adicional
  3. 800Regeneración Mística
  4. 3.200ActivoSacrificio Sectario↑
  5. 800Espíritu Adicional
  6. 3.200Regeneración Radiante↑
  7. 800Aguante Adicional
Medio juego12 – 22 min
  1. 1.600Destructor de Resistencia a Balas
  2. 1.600Impulso Cinético↑
  3. 1.600Potenciador de Curación↑
  4. 3.200ImbuirSubidón de Poder↑
  5. 1.600Aceleración de Recarga
  6. 1.600ActivoPies Ligeros
  7. 3.200Resiliencia EspiritualClave
  8. 3.200Berserker
Juego tardío22+ min
  1. 6.400Lanzahechizos
  2. 3.200ActivoPiedra de Teletransporte

Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.

Situacionales — dependen de quién enfrentes

  • Imparablecontra Dínamo, Infernus, Abrams
  • Disipador de Magiacontra Infernus, Espejismo, El Navajas
  • Piel de Metalcontra Bruma, Silver, Víbora
  • Contrahechizocontra Lash, Sinclair, Pocket

Fantasma+, del 2026-09-30 al 2026-10-15. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

Historia

Tiempo atrás, Lady Jeanne Geist fue la estrella de la ciudad, pero a medida que pasaba el tiempo y su belleza se desvanecía, se fue alejando cada vez más de sus días de gloria en la alta sociedad hasta convertirse finalmente en poco más que una mujer frágil que contaba historias de un pasado glorioso en un asilo de ancianos. Y fue entonces cuando se le apareció Oathkeeper. Como poderoso espíritu de otro plano, Oathkeeper le ofreció una manera de recuperar su antigua gloria… Podía devolverle la juventud: lo único que tenía que hacer era drenar la esencia de los vivos para sustentarse.<br><br>Geist estaba indecisa. Obviamente, el asesinato era un asunto macabro, e indudablemente Oathkeeper no era una entidad en la que se pudiese confiar... Pero, aun así, la idea de tener una segunda oportunidad de revivir su juventud era demasiado buena como para dejarla pasar. Así que ideó un plan: tras hacer un pacto con Oathkeeper, lo ataría y vigilaría, limitando la influencia y el poder que pudiera tener sobre ella. Oathkeeper seguiría alimentándose, pero según las condiciones de Lady Geist, no las suyas.<br><br>Sin embargo, a medida que los años se han convertido en décadas, la fuerza del sello de contención se ha debilitado y Oathkeeper tiene más hambre que nunca…

Atributos base

Vida
880+51 por bendición
Regeneración
1/s
Velocidad
6,3 m/s
Esprint
+2,4 m/s
Aguante
3
Cuerpo a cuerpo
50 / 116ligero / pesado
Poder espiritual
+1,1por bendición

Arma

Daño por bala
20,7+1 por bendición
Cadencia
2,12/s
DPS
43,826,3 con recarga
Cargador
9
Recarga
2,59 s
Daño por cargador
186,3

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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