Calico
← Héroes · #24 de 42 en Fantasma+

Calico

Causa estragos al margen del combate

Calico aprovecha las sombras para aparecer y desaparecer del combate, acechando a sus enemigos uno a uno.

EngañosaEscurridizaDaño de ráfagaComplejidad2
Tier
C
Victorias
48,5%
Uso
30,6%
Premia practicar
−1,2
Desde el parche
−2,2
El kit

Habilidades

Qué hace cada habilidad, con las palabras y los números del juego. T1, T2 y T3 son las tres mejoras que se compran con puntos de habilidad.

Habilidad 114s

Bombas Sombrías

Lanza grupos de bombas

Lanza un grupo de bombas que detonan tras un retraso y que infligen daño espiritual. Los enemigos alcanzados por varias bombas reciben un 65 % de daño.

4Bombas
45Daño+0,644 por poder espiritual
  1. T1-3s Tiempo de recarga
  2. T2-6 % de resistencia cuerpo a cuerpo durante 6 s al tocar una bomba
  3. T3+3 Bombas
Habilidad 213s

Salto Cortante

Se impulsa hacia adelante y corta a los enemigos

Impúlsate hacia adelante antes de cortar a todos los enemigos en círculo, infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo. Si la habilidad alcanza al menos a un héroe, cura una pequeña cantidad de vida.

10Daño por impacto
Al alcanzar a un héroe
40Curación
  1. T1+25 Curación
  2. T2Los héroes eliminados en 3 s otorgan +200 almas
  3. T3+60 de daño y 50 % de restauración del tiempo de recarga al alcanzar a un héroe
Habilidad 330s

Ava

Toma el control de Ava

Desvanécete en las sombras y posee a Ava. Obtienes bonus move speed que aumenta con el tiempo y te ocultas en el minimapa. Al recibir daño de un héroe enemigo, la velocidad de movimiento adicional se restablece y no puedes activar a Ava durante un breve período de tiempo.

30%de velocidad mín. de movimiento
65%de velocidad máx. de movimiento
15sDuración de la mejora
4spara bonificación máxima
6sTiempo de recarga tras interrupción
  1. T1+15s Duración de la mejora
  2. T2+15 de regeneración de vida y +40 % de velocidad máxima de movimiento
  3. T3Obtienes amplificación de daño a lo largo del tiempo hasta un 18 % y persiste durante 6 s
Definitiva115s

Regresar a las Sombras

Se desvanece en las sombras, obteniendo velocidad de movimiento e infligiendo daño retardado

Te desvaneces instantáneamente en las sombras y dejas de ser seleccionable como objetivo, además de obtener bonus move speed e infligir daño espiritual. Tras un tiempo de retraso, regresas de entre las sombras e infliges daño espiritual de nuevo.

150Daño+0,609336 por poder espiritual
20%Velocidad de movimiento
3sRetraso de la explosión
  1. T1-20s Tiempo de recarga
  2. T2+75 de daño y +20 % de velocidad de movimiento
  3. T3Al completarse, cura 450 y restaura los tiempos de recarga de todas las habilidades

Qué subir primero

Punto 1 → 15
Bombas Sombrías2101112
Salto Cortante11415
Ava34513
Regresar a las Sombras6789

desbloquea mejora·El recorrido más común de su build más jugada · 9.565 partidas

En números

Cómo juega

Promedios por partida en Fantasma+, del 30 de septiembre al 15 de octubre, contra los otros héroes de la misma banda.

108,6últimos golpes por partidaMenos que el 98 % de los héroes
46%de precisión Menos que el 90 % de los héroes
7,5bajas por partidaMás que el 85 % de los héroes

Contra los otros héroes

Bajas7,5prom. 5,7
Muertes6,3prom. 5,9
Asistencias13,8prom. 12,8
Almas38.394prom. 37.344
Daño recibido31.626prom. 30.843
Daño a héroes31.480prom. 30.636
Daño a objetivos5.899prom. 6.995
Precisión46%prom. 55%
Últimos golpes108,6prom. 154,0

Por rango

línea = 50 %
Centinela y abajo#17 de 4249,8%
Místico/a / Ritualista#19 de 4249,6%
Emisario/a / Oráculo#20 de 4249,5%
Fantasma+#24 de 4248,5%

Maestría

−1,2
49,510–4947,850–9948,4100–24948,3250+partidas con el héroe

Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

Victorias en el tiempo

Fantasma+ · últimos 30 días
44%46%48%50%52%54%56%Parche 15 octantes 49,8%15 sept25 sept5 oct15 oct
Enfrentamientos

A quién temerle

Victorias en las partidas con cada héroe en el equipo rival (o en el propio), del 30 de septiembre al 15 de octubre. Sólo cruces con 100 partidas o más.

Build · 52,4% en 9.565 partidas

Minuto a minuto

En qué minuto se termina cada objeto de la build recomendada, en la mediana.

Acechador
Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo
Coleccionista de Trofeos
Robo de Espíritu
Velocidad Persistente
Disparo Místico
Destructor Espiritual
Disipador de Magia
Pulsación de Tormento
Lente de Enfoque
Espíritu Ilimitado
Tiempo de Recarga Trascendente
  1. 4′Acechador
  2. 4′Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo
  3. 8′Coleccionista de Trofeos
  4. 12′Robo de Espíritu
  5. 12′Velocidad Persistente
  6. 14′Disparo Místico
  7. 15′Destructor Espiritual
  8. 19′Disipador de Magia
  9. 20′Pulsación de Tormento
  10. 28′Lente de Enfoque
  11. 28′Espíritu Ilimitado
  12. 34′Tiempo de Recarga Trascendente

Inversión de almas

  • daño de arma+46%4.800 almas
  • vida extra+42%7.200 almas
  • poder espiritual+7525.600 almas

La build core · 12 objetos9.565 partidas, 52.4% ganadas · sus objetos aportan −1.3 puntos de victoria

Cómo subir las habilidades

El orden en que la mayoría sube sus habilidades, paso a paso.
Bombas Sombrías◆123
Salto Cortante◆12
Ava◆123
Regresar a las Sombras◆123

En qué orden comprar

Inicio0 – 12 min
  1. 1.600Acechador
  2. 800Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo
  3. 800Golpe Espiritual
  4. 800Botas de Esprintar
  5. 1.600Coleccionista de Trofeos↑
  6. 1.600ActivoFrente Frío
Medio juego12 – 22 min
  1. 1.600Velocidad Persistente↑
  2. 3.200Robo de Espíritu↑
  3. 1.600Disparo Místico
  4. 1.600Destructor Espiritual
  5. 3.200ActivoDisipador de Magia
  6. 3.200Pulsación de TormentoClave
  7. 6.400ActivoExplosión Ártica↑
Juego tardío22+ min
  1. 800Espíritu Adicional
  2. 1.600Espíritu Mejorado↑
  3. 6.400Espíritu Ilimitado↑Clave
  4. 6.400ActivoAzote

Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.

Situacionales — dependen de quién enfrentes

  • Resiliencia Espiritualcontra Víctor, Pocket, Apolo
  • Puños Aplastantescontra Danny Difunto, Rey Rata, Salomón

Fantasma+, del 2026-09-30 al 2026-10-15. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

Historia

Anteriormente integrante condecorada de «La Sociedad Baxter», Calico dejó la ilustre orden una vez que se dio cuenta de que matar monstruos gratuitamente era menos rentable que matar personas por dinero.<br><br>Ahora, como solicitada asesina a sueldo, Calico vive su mejor vida acabando con la de otros.

Atributos base

Vida
730+37 por bendición
Regeneración
2/s
Velocidad
6,8 m/s
Esprint
+1,6 m/s
Aguante
3
Cuerpo a cuerpo
63 / 116ligero / pesado
Poder espiritual
+1,1por bendición

Arma

Daño por bala
1,84 ×9+0,043 por bendición
Cadencia
4,76/s
DPS
78,937 con recarga
Cargador
12
Recarga
2,6 s
Daño por cargador
198,7

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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