Disparo Potenciado
Carga un disparo de largo alcance
Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos. Mantén pulsado Habilidad 1 o para retener el disparo.
- T1+1 Cargas
- T2+54.0 de daño
- T3Aumento de daño mejorado y -3 s de retraso de la carga


Dispara flechas precisas a larga distancia
Garra Gris, un astuto depredador, utiliza una combinación de precisión letal, trampas y un posicionamiento inteligente para derrotar a los oponentes más duros.
Qué hace cada habilidad, con las palabras y los números del juego. T1, T2 y T3 son las tres mejoras que se compran con puntos de habilidad.
Carga un disparo de largo alcance
Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos. Mantén pulsado Habilidad 1 o para retener el disparo.
Salta en el aire y realiza varios disparos
Te lanza por los aires, lo que te permite planear lentamente. Mientras estás en el aire, obtienes daño del arma y multidisparo para tu arma. Usa para reducir la altura del salto. Pulsa Saltar/trepar para cancelar el planeo.
Coloca una trampa que restringe el movimiento del enemigo
Lanza una trampa que empieza a armarse por sí sola. Una vez armada, la trampa se activará cuando un enemigo entre en su radio, aplicando una maldición y ralentización que le interrumpirá, silenciará, desarmará e impedirá que use objetos. Golpea la trampa con un Disparo Potenciado para detonarla antes de tiempo con mayor radio.
Haz volar tu búho para infligir daño a los enemigos desde lejos
Tras un tiempo de lanzamiento de 1.5 s, lanza un búho espiritual que puedes controlar y que explota al impactar, dañando y aturdiendo a los enemigos. Mantén pulsado [W] para aumentar la velocidad del búho. Pulsa Saltar/trepar para soltarlo. Por cada héroe enemigo que elimines con Búho Guiado, obtienes poder espiritual permanente.
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desbloquea mejora·El recorrido más común de su build más jugada · 5.028 partidas
Promedios por partida en Fantasma+, del 30 de septiembre al 15 de octubre, contra los otros héroes de la misma banda.
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.
Victorias en las partidas con cada héroe en el equipo rival (o en el propio), del 30 de septiembre al 15 de octubre. Sólo cruces con 100 partidas o más.
En qué minuto se termina cada objeto de la build recomendada, en la mediana.
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Cartuchos Rápidos
Cartuchos de Alta Velocidad
Cartuchos Irruptores↑
Largo Alcance
Carga Adicional
Ataque Veloz↑
Explosión Mística
Espíritu Adicional
Chaleco de Batalla
Tiro Certero↑
Emblema del Hechicero
Espíritu Mejorado↑
ImbuirCompresión de Recarga
Disparo MísticoClave
Aguante Adicional
Aceleración de RecargaClave
Maestría en Aguante↑Clave
Recarga Rápida↑
Revientatanques↑
Tiempo de Recarga Superior↑
Espíritu Ilimitado↑Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.
Fantasma+, del 2026-09-30 al 2026-10-15. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Como miembro fundador de «La Sociedad Baxter», Wesley Garra Gris pasó cerca de 40 años cazando monstruos que acechaban a la humanidad antes de decidir finalmente encontrar un sustituto y dejar su arco. Debido a sus obligaciones, Garra Gris nunca pasó mucho tiempo con su esposa e hijo y, ahora que su vástago había formado una familia propia, se dio cuenta de que era su última oportunidad de volver a conectar con las personas que amaba.<br><br>La jubilación le sentó bien a Wesley. Recuperó el tiempo perdido con su esposa. Adoraba a sus nietos. Preparaba la cena para toda la familia todos los miércoles. Era feliz.<br><br>Entonces recibió la llamada.<br><br>Las autoridades afirmaron que fue un extraño accidente... que el fuego consumió la casa de su hijo antes de que alguien tuviera la oportunidad de escapar. Pero Wesley sabía que no era cierto. La esposa de su hijo era de Ixia y podía apagar las llamas con solo pensarlo. Si sus cuerpos habían aparecido carbonizados, tenían que haber muerto mucho antes de que se produjera un incendio.<br><br>Así pues, Garra Gris ha cogido su arco una vez más y, cuando descubra al responsable, habrá un sangriento ajuste de cuentas.
