Yagá
Tier
A
Victorias
51,9%
Uso
40,8%
El kit

Habilidades

Qué hace cada habilidad, con las palabras y los números del juego. T1, T2 y T3 son las tres mejoras que se compran con puntos de habilidad.

El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 128s

Hilo Drenante

Hilo Drenante

Teje un hilo irregular que sigue tu mira antes de estallar a lo largo de su trayectoria, lo que inflige daño espiritual y roba Espíritu a los enemigos, con mayor eficacia para Yagá. Mientras retiene el Espíritu robado, Yagá inflige daño espiritual adicional con cada bala.

10Espíritu robado por impacto
175%Efectividad del Espíritu robado
8Daño espiritual por bala
22sDuración de la desventaja
45Espíritu máx. robado
50Daño
  1. T1+8 Daño espiritual por bala
  2. T2-12 s de tiempo de recarga y +8 s de duración de la desventaja
  3. T3+1 carga y atrae 7 m a los enemigos al impactar
El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 232s

Abuelita Patas Largas

Salta alto y da una patada con piernas cargadas de Espíritu a cualquiera que esté cerca

Las patas de tu banco se extienden, lo que otorga bonus move speed, saltos más altos, resistencia a desventajas y resistencia cuerpo a cuerpo. Cuerpo a cuerpo ligero: Da una patada que hace retroceder a los enemigos. Cuerpo a cuerpo pesado: Realiza un golpe contra el suelo que lanza por los aires, aplica ralentización e inflige daño espiritual. Mantén pulsado Agacharse/deslizarse para cargar un salto de gran altura y suéltalo para saltar.

5mVelocidad de movimiento
30%Resistencia a desventajas
30%Resistencia cuerpo a cuerpo
10mRetroceso por cuerpo a cuerpo ligero
75Daño cuerpo a cuerpo pesado+0,6 por poder espiritual
50%Ralentización por c. a cuerpo pesado
4sDuración de la ralentización por c. a cuerpo pesado
  1. T1+2.5 m⁠/⁠s de velocidad de movimiento
  2. T2-7.0 s de tiempo de recarga
  3. T3+15 % de resistencia y +50 % de robo de vida cuerpo a cuerpo
El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 327s

Brebaje de Yagá

Prepara la tetera especial de Yagá y luego lánzala para incendiar o silenciar a los enemigos, o proteger a los aliados

Prepara una tetera que aplica un efecto mágico en un área al lanzarla, alternando a lo largo del tiempo entre una reconfortante barrera, silencio o una quemadura abrasadora que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo y reduce la resistencia espiritual. Pulsa para pausar o reanudar la preparación.

Brebaje Relajante
90Barrera+0,7 por poder espiritual
8sDuración de la barrera
Brebaje Silenciador
3sDuración del silencio
Brebaje Hirviente
12DPS por quemadura+0,152 por poder espiritual
-15%Resistencia espiritual a la quemadura
8sDuración de la quemadura
  1. T1+3m Radio
  2. T2-14s Tiempo de recarga
  3. T3+33.33 % de efectividad del brebaje
El juego no tiene clip de esta habilidad
Definitiva150s

Alimentar a las Aves

Cubre de pan a los objetivos que tienes delante, aplicándoles una ralentización acumulativa. Al finalizar la canalización, una bandada de palomas bombardea a los objetivos, infligiéndoles daño espiritual y convirtiéndolos en palomas. Tanto el daño como la duración aumentan según la cantidad de pan.

450Daño máximo+1,6 por poder espiritual
2,75sDuración máx. de la paloma
3,5sTiempo para el máximo de acumulaciones
32%Ralentización máxima
  1. T1+4 m de alcance de lanzamiento y +32 % de ralentización máxima
  2. T2-55s Tiempo de recarga
  3. T3+125 de daño máximo, +125 de escalado espiritual y +0.5 s de duración máxima

Qué subir primero

Punto 1 → 15
Hilo Drenante12515
Abuelita Patas Largas4910
Brebaje de Yagá36811
Alimentar a las Aves7121314

desbloquea mejora·El recorrido más común de su build más jugada · 9.380 partidas

En números

Cómo juega

Promedios por partida en Fantasma+, del 30 de septiembre al 15 de octubre, contra los otros héroes de la misma banda.

39%de precisión Menos que el 100 % de los héroes
33.885almas por partidaMenos que el 95 % de los héroes
117,5últimos golpes por partidaMenos que el 93 % de los héroes

Contra los otros héroes

Asistencias15,0prom. 12,8
Daño recibido34.536prom. 30.843
Muertes6,1prom. 5,9
Bajas5,1prom. 5,7
Daño a objetivos4.760prom. 6.995
Daño a héroes26.303prom. 30.636
Últimos golpes117,5prom. 154,0
Almas33.885prom. 37.344
Precisión39%prom. 55%

Por rango

línea = 50 %
Centinela y abajo#13 de 4251,4%
Místico/a / Ritualista#14 de 4250,9%
Emisario/a / Oráculo#17 de 4250,2%
Fantasma+#11 de 4251,9%

Victorias en el tiempo

Fantasma+ · últimos 30 días
32%34%36%38%40%42%44%46%48%50%52%54%56%58%60%62%Parche 15 octantes 51,9%6 oct9 oct12 oct15 oct
Enfrentamientos

A quién temerle

Victorias en las partidas con cada héroe en el equipo rival (o en el propio), del 30 de septiembre al 15 de octubre. Sólo cruces con 100 partidas o más.

Build · 59,6% en 9.380 partidas

Minuto a minuto

En qué minuto se termina cada objeto de la build recomendada, en la mediana.

Regeneración Radiante
Potenciador de Curación
Barrera Reactiva
Amuleto Reparador
Maleficio Anticuración
Pulsación de Tormento
Robo de Espíritu
Tiempo de Recarga Superior
Piel de Metal
Expansión Superior
Duración Superior
Espíritu Ilimitado
  1. 9′Regeneración Radiante
  2. 11′Potenciador de Curación
  3. 13′Barrera Reactiva
  4. 13′Amuleto Reparador
  5. 14′Maleficio Anticuración
  6. 16′Pulsación de Tormento
  7. 20′Robo de Espíritu
  8. 23′Tiempo de Recarga Superior
  9. 23′Piel de Metal
  10. 25′Expansión Superior
  11. 26′Duración Superior
  12. 29′Espíritu Ilimitado

Inversión de almas

  • daño de arma—0 almas
  • vida extra+46%9.600 almas
  • poder espiritual+7525.600 almas

La build core · 12 objetos9.380 partidas, 59.6% ganadas · sus objetos aportan +2.2 puntos de victoria

Cómo subir las habilidades

El orden en que la mayoría sube sus habilidades, paso a paso.
Hilo Drenante◆123
Abuelita Patas Largas◆12
Brebaje de Yagá◆123
Alimentar a las Aves◆123

En qué orden comprar

Inicio0 – 12 min
  1. 800Regeneración Adicional
  2. 800Regeneración Mística
  3. 800Golpe Espiritual
  4. 3.200Regeneración Radiante↑
  5. 800ActivoTemplanza
  6. 1.600Potenciador de Curación↑Clave
Medio juego12 – 22 min
  1. 1.600Barrera Reactiva↑Clave
  2. 1.600ActivoAmuleto ReparadorClave
  3. 1.600Maleficio AnticuraciónClave
  4. 800ImbuirExpansión Mística
  5. 3.200Pulsación de TormentoClave
  6. 1.600ImbuirCompresión de Recarga
  7. 3.200Robo de Espíritu↑
  8. 1.600ImbuirAmpliador de Duración
Juego tardío22+ min
  1. 800Espíritu Adicional
  2. 3.200ActivoPiel de Metal
  3. 3.200Tiempo de Recarga Superior↑Clave
  4. 1.600Espíritu Mejorado↑
  5. 3.200Expansión Superior↑Clave
  6. 3.200Duración Superior↑Clave
  7. 6.400Espíritu Ilimitado↑Clave

Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.

Situacionales — dependen de quién enfrentes

  • Disipador de Magiacontra Infernus, Espejismo, El Navajas
  • Imparablecontra Dínamo, Abrams, Guardia
  • Contrahechizocontra Lash, Rem, Pocket
  • Desgarro Espiritualcontra Espejismo, Víctor, Rem
  • Fuego a Discrecióncontra Dínamo, Lady Geist, Guardia

Fantasma+, del 2026-09-30 al 2026-10-15. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

Historia

Hay algunas cosas que la mayoría de quienes habitan la Manzana Maldita esperan vivir en algún momento de su vida.<br><br>Ver un espectáculo de Broadway.<br>Patinar sobre hielo en el Rockefeller Center durante las Navidades.<br>Recibir una bronca a gritos de la señora de las palomas de Central Park.<br><br>Porque Yagá es más que una simple anciana que da de comer a palomas espirituales en el parque... es toda una institución. Una fuerza de la naturaleza entretejida en la mismísima leyenda de Nueva York. ¿Es verdad que lleva 50 años sentándose a diario en el mismo banco, llueva o truene? Puede ser. ¿Es DE VERDAD la líder del Pacto de SoHo? Quién sabe, pero una cosa es segura: es neoyorquina y no se va a quedar de brazos cruzados viendo cómo una panda de turistas destroza Manhattan en busca de poder.

Atributos base

Vida
780+45 por bendición
Regeneración
2,5/s
Velocidad
6,5 m/s
Esprint
+1,6 m/s
Aguante
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116ligero / pesado
Poder espiritual
+1,1por bendición

Arma

Daño por bala
8,8 ×3+0,41 por bendición
Cadencia
3,23/s
DPS
85,253,5 con recarga
Cargador
15
Recarga
2,5 s
Daño por cargador
396

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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