Paige
Tier
S
Victorias
54,0%
Uso
35,9%
Premia practicar
−0,0
Desde el parche
+1,1
El kit

Habilidades

Qué hace cada habilidad, con las palabras y los números del juego. T1, T2 y T3 son las tres mejoras que se compran con puntos de habilidad.

El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 133s

Dragón Erudito

Conjura un dragón que aparece en la ubicación objetivo y vuela hacia delante, infligiendo daño espiritual y dejando un rastro en llamas a su paso.

60Daño
30Daño por segundo
3,0sDuración del rastro
20mDistancia de recorrido del dragón
  1. T1-12 s de tiempo de recarga
  2. T2+1.0 carga, +2 s de duración del rastro y +1 m de radio
  3. T3+12 m de distancia de recorrido, +100.0 de daño y +30.0 de DPS
El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 228s

Coraza Narrativa

Otorga a un aliado una barrera. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene daño adicional del arma.

125Barrera+1,5 por poder espiritual
25%Daño del arma
  1. T1+14 % de cadencia de tiro al usar la barrera
  2. T2+100 de barrera y +2 s de duración
  3. T3Afecta hasta a 2 aliados adicionales y aumenta el escalado de la barrera
El juego no tiene clip de esta habilidad
Habilidad 330s

Lectura Cautivadora

Lanza magia latente a un área, aplicando ralentización. La magia explota después de un tiempo de retraso, inflige daño espiritual y aplica inmovilización.

Al impactar
90Daño
1,0sDuración de la inmovilización
36%Velocidad de movimiento
0,5sDuración de la ralentización
  1. T1-14s Tiempo de recarga
  2. T2+1s Duración de la inmovilización
  3. T3+2 m de radio y reduce un -18 % la resistencia espiritual durante 6 s al impactar
El juego no tiene clip de esta habilidad
Definitiva210s

Carga Victoriosa

Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de la ciudad, aportando curación a los aliados e infligiendo daño espiritual a los enemigos. La fuerza de la curación y del daño espiritual se amplifica a medida que los caballeros se alejan.

Al alcanzar a un enemigo
125Daño
1,0sDuración del aturdimiento
Al alcanzar a un aliado
125Curación
5mVelocidad de movimiento
100%de amplificación máx.
250mde dist. para amplificación máx.
  1. T1+150 Curación
  2. T2Aumenta el ancho en +4 corceles y -45 s de tiempo de recarga
  3. T3+160.0 de daño, +0.5 s de duración del aturdimiento y +70 % de amplificación máxima

Qué subir primero

Punto 1 → 15
Dragón Erudito481314
Coraza Narrativa1259
Lectura Cautivadora31011
Carga Victoriosa6712

desbloquea mejora·El recorrido más común de su build más jugada · 11.499 partidas

En números

Cómo juega

Promedios por partida en Fantasma+, del 30 de septiembre al 15 de octubre, contra los otros héroes de la misma banda.

16,4asistencias por partidaMás que el 100 % de los héroes
18.450de daño recibido por partidaMenos que el 100 % de los héroes
3,4bajas por partidaMenos que el 98 % de los héroes

Contra los otros héroes

Asistencias16,4prom. 12,8
Precisión60%prom. 55%
Últimos golpes146,3prom. 153,9
Almas36.512prom. 37.336
Daño a objetivos5.131prom. 6.995
Muertes5,3prom. 5,9
Daño a héroes25.262prom. 30.641
Bajas3,4prom. 5,7
Daño recibido18.450prom. 30.844

Por rango

línea = 50 %
Centinela y abajo#2 de 4256,0%
Místico/a / Ritualista#2 de 4256,2%
Emisario/a / Oráculo#2 de 4255,7%
Fantasma+#2 de 4254,0%

Maestría

−0,0
54,110–4954,450–9953,7100–24954,0250+partidas con el héroe

Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

Victorias en el tiempo

Fantasma+ · últimos 30 días
50%52%54%56%58%60%62%Parche 15 octantes 54,1%15 sept25 sept5 oct15 oct
Enfrentamientos

A quién temerle

Victorias en las partidas con cada héroe en el equipo rival (o en el propio), del 30 de septiembre al 15 de octubre. Sólo cruces con 100 partidas o más.

Build · 53,1% en 11.499 partidas

Minuto a minuto

En qué minuto se termina cada objeto de la build recomendada, en la mediana.

Cartuchos Irruptores
Coleccionista de Trofeos
Derribo
Subidón Arcano
Maleficio Anticuración
Recarga Rápida
Barrera Divina
Expansión Superior
Duración Superior
Restaurador
Espíritu Ilimitado
Tiempo de Recarga Trascendente
  1. 4′Cartuchos Irruptores
  2. 8′Coleccionista de Trofeos
  3. 15′Derribo
  4. 15′Subidón Arcano
  5. 17′Maleficio Anticuración
  6. 22′Recarga Rápida
  7. 24′Barrera Divina
  8. 25′Expansión Superior
  9. 26′Duración Superior
  10. 31′Restaurador
  11. 31′Espíritu Ilimitado
  12. 31′Tiempo de Recarga Trascendente

Inversión de almas

  • daño de arma+12%1.600 almas
  • vida extra+46%9.600 almas
  • poder espiritual+10033.600 almas

La build core · 12 objetos11.499 partidas, 53.1% ganadas · sus objetos aportan +0.1 puntos de victoria

Cómo subir las habilidades

El orden en que la mayoría sube sus habilidades, paso a paso.
Dragón Erudito◆123
Coraza Narrativa◆123
Lectura Cautivadora◆12
Carga Victoriosa◆12

En qué orden comprar

Inicio0 – 12 min
  1. 800Cartuchos de Alta Velocidad
  2. 1.600Cartuchos Irruptores↑
  3. 800ActivoTemplanza
  4. 1.600ActivoGuardián Centinela↑
  5. 800Botas de Esprintar
  6. 1.600Coleccionista de Trofeos↑
  7. 800Carga Adicional
Medio juego12 – 22 min
  1. 800ImbuirExpansión Mística
  2. 1.600ActivoHechizo Ralentizante
  3. 800Aguante Adicional
  4. 1.600Subidón Arcano↑
  5. 3.200ActivoDerribo
  6. 1.600Maleficio Anticuración
  7. 1.600ImbuirCompresión de Recarga
Juego tardío22+ min
  1. 3.200Recarga Rápida↑
  2. 1.600ImbuirAmpliador de Duración
  3. 6.400ActivoRed de Vórtices↑
  4. 6.400ActivoBarrera Divina↑Clave
  5. 3.200Tiempo de Recarga Superior↑
  6. 3.200Expansión Superior↑Clave
  7. 6.400ActivoReliquia Maldita
  8. 3.200Duración Superior↑Clave
  9. 6.400Tiempo de Recarga Trascendente↑Clave

Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.

Situacionales — dependen de quién enfrentes

  • Maldición Desarmantecontra Víbora, Silver, Guardia
  • Contrahechizocontra Lash, Infernus, Billy
  • Declivecontra Víctor, Abrams, Rem

Fantasma+, del 2026-09-30 al 2026-10-15. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

Historia

Hija de un librero especializado en obras raras, Paige creció en un hogar lleno de cariño en el que se daba prioridad a la bondad, la magia y el arte de contar historias. Pero mientras Paige adoptó con naturalidad los valores de sus padres, con su hermano pequeño, Bryce, no fue así. Como adolescente rebelde, a Bryce le molestaba no solo la actitud empalagosa de su familia, sino también su negativa a dejarle experimentar con magias que consideraban demasiado peligrosas. Paige hizo todo lo que se le ocurrió para evitar que se metiera en problemas, pero, como la mayoría de los adolescentes, cuanto más intentaba su hermana mayor decirle lo que era mejor para él, más se alejaba. Paige nunca supo qué hizo Bryce para que lo echaran de casa... solo que volvió un día de la biblioteca y encontró a su hermano desaparecido y a sus padres llorando. Los días se convirtieron en semanas, las semanas en meses y los meses en años. Paige llegó a convertirse en una talentosa bibliomante, ganándose la vida como narradora en bibliotecas de los cinco distritos. Y, aunque sus padres han permanecido en silencio sobre lo ocurrido con Bryce, la obsesión de Paige por encontrarlo no ha hecho más que aumentar. Descubrirá qué le sucedió a su hermano... y no dejará que ni dioses ni mortales se interpongan en su camino.

Atributos base

Vida
680+31 por bendición
Regeneración
2/s
Velocidad
6,9 m/s
Esprint
+3,5 m/s
Aguante
3
Cuerpo a cuerpo
42 / 120ligero / pesado
Poder espiritual
+1,1por bendición

Arma

Daño por bala
35+0,52 por bendición
Cadencia
1,67/s
DPS
58,344,3 con recarga
Cargador
14
Recarga
2,5 s
Daño por cargador
490

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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