Infernus C

#30 de 38 Subiendo
48.5%Victorias
53.8%Uso
−0.9Brecha
+2.3Desde el parche
Inversión de almas
- daño de arma+100%22.400 almas
- vida extra+38%4.800 almas
- poder espiritual+6617.600 almas
La build core · 12 objetos6.672 partidas, 48.5% ganadas · −0.1 contra el 48.5% del héroe
Cómo subir las habilidades
| ◆ | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| ◆ | 1 | 2 | |||||||||||||
| ◆ | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| ◆ | 1 | 2 | 3 |
En qué orden comprar
Inicio0 – 12 min
800
Espíritu Adicional1.600
↑Espíritu Mejorado800
Ráfagas Rápidas800
Cargador Ampliado1.600
↑Ataque Veloz1.600
Maleficio Anticuración1.600
Recarga Repentina
Medio juego12 – 22 min
1.600
Robo de Vida Espiritual1.600
↑Cargador Monumental1.600
Vulnerabilidad Mística1.600
Ampliador de Duración1.600
Balas Machacaespíritus3.200
Balas Tóxicas3.200
Disipador de Magia
Juego tardío22+ min
3.200
↑ClaveDuración Superior6.400
↑Desbordamiento Espiritual6.400
↑ClaveExposición Creciente3.200
↑ClaveDesgarro Espiritual6.400
Rebote6.400
↑Espíritu Ilimitado
Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.
Situacionales — dependen de quién enfrentes
Piel de Metalcontra Víbora, Bruma, Silver
El parche vigente todavía no junta partidas suficientes, así que estas builds incluyen también partidas anteriores — al revés que la tier list de arriba.
Fantasma+, del 2026-09-06 al 2026-09-20. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Qué compra la práctica
El porcentaje de victoria va de 47.3% con 10+ partidas con este héroe a 50.5% con 250+.
- 47.3%10+ partidas2.600
- 46.1%50+ partidas2.893
- 48.0%100+ partidas3.254
- 50.5%250+ partidas1.912
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.