Infernus D

#38 de 44 Bajando
47.0%Victorias
30.0%Uso
−0.7Brecha
−1.1Desde el parche
Daño de arma
2.661 partidas, 45.5% ganadas · sus objetos aportan −0.4 puntos de victoria
Cartuchos Rápidos3
Cargador Ampliado4
Espíritu Adicional1
Carga Adicional8
Ataque Veloz5↑
Cargador Monumental7↑
Espíritu Mejorado2↑
Vulnerabilidad Mística11
ImbuirAmpliador de Duración12
Maleficio Anticuración6
Robo de Vida Espiritual9
Balas Tóxicas13
Recarga Rápida10↑
Duración Superior15↑
ActivoDisipador de Magia14
Resiliencia Espiritual17
Desbordamiento Espiritual18↑
Rebote19
Exposición Creciente16↑
Espíritu Ilimitado20↑
Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.
En qué orden comprar
Inicio0 – 12 min
- 1

800
- 2
↑1.600
- 3

800
- 4

800
- 5
↑1.600
- 6

1.600
- 7
↑1.600
- 8

800
Medio juego12 – 22 min
- 9

1.600
- 10
↑3.200
- 11

1.600
- 12

1.600
- 13

3.200
- 14

3.200
- 15
↑3.200
Juego tardío22+ min
- 16
↑6.400
- 17

3.200
- 18
↑6.400
- 19

6.400
- 20
↑6.400
Cómo subir las habilidades
- 1º
Napalm - 2º
Combustión Conmocionadora - 3º
Poscombustión - 4º
Impulso Llameante
Situacionales — dependen de quién enfrentes
Contrahechizocontra Lash, Garra Gris, Celeste
Piel de Metalcontra Bruma, Rem, Mo y Krill
Rompehechizoscontra Garra Gris, Paradoja, Lady Geist
Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Qué compra la práctica
El porcentaje de victoria va de 47.1% con 10+ partidas con este héroe a 48.4% con 250+.
- 47.1%10+ partidas3.485
- 47.0%50+ partidas3.690
- 47.8%100+ partidas4.607
- 48.4%250+ partidas3.279
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.
Preguntas sobre Infernus
- ¿Infernus está fuerte ahora?
- Infernus está en el tier D, puesto 38 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 47,0% de sus partidas y se elige en el 30,0%. Su winrate bajó 1,1 puntos contra los 15 días anteriores.
- ¿Cuál es la mejor build de Infernus?
- La build más jugada es “Daño de arma”, que gana el 45,5% de sus 2.661 partidas. Los objetos que más le suman: Recarga Rápida, Disipador de Magia y Duración Superior. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
- ¿Qué habilidad subo primero con Infernus?
- Subí Napalm, Combustión Conmocionadora y Poscombustión, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
- ¿Qué compran los que juegan Infernus contra ciertos héroes?
- Contrahechizo contra Lash, Garra Gris y Celeste; Piel de Metal contra Bruma, Rem y Mo y Krill; Rompehechizos contra Garra Gris, Paradoja y Lady Geist.
- ¿Infernus es difícil?
- Lo normal: Infernus gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.