8.277 partidas · 2026-09-16 a 2026-09-21 · Medido desde 09-16-2026 Update
#11 de 38
51.5%Victorias
48.2%Uso
+0.3Brecha
+0.4Desde el parche

Inversión de almas

  • daño de arma+74%15.200 almas
  • vida extra+50%11.200 almas
  • poder espiritual+528.000 almas

La build core · 12 objetos8.348 partidas, 48.4% ganadas · −3.1 contra el 51.5% del héroe

Cómo subir las habilidades

El orden en que la mayoría sube sus habilidades, paso a paso.
Resiliencia Infernal123
Embestida de Hombro123
Extracción de Vida12
Impacto Sísmico123

En qué orden comprar

Inicio0 – 12 min
  1. 800Cartuchos MonstruososCartuchos Monstruosos
  2. 800Regeneración AdicionalRegeneración Adicional
  3. 800A BocajarroA Bocajarro
  4. 1.600AcechadorAcechador
  5. 800Golpe EspiritualGolpe Espiritual
  6. 1.600Carga Cuerpo a CuerpoCarga Cuerpo a Cuerpo
  7. 1.600Destructor de Resistencia a BalasClaveDestructor de Resistencia a Balas
Medio juego12 – 22 min
  1. 1.600Potenciador de CuraciónPotenciador de Curación
  2. 3.200Piedra de TeletransportePiedra de Teletransporte
  3. 3.200Aura de CazadorClaveAura de Cazador
  4. 3.200Robo de EspírituRobo de Espíritu
  5. 1.600Ampliador de DuraciónAmpliador de Duración
  6. 3.200Disipador de MagiaDisipador de Magia
Juego tardío22+ min
  1. 3.200A QuemarropaA Quemarropa
  2. 3.200Duración SuperiorClaveDuración Superior
  3. 3.200Resiliencia EspiritualResiliencia Espiritual
  4. 6.400Puños AplastantesPuños Aplastantes

Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.

Situacionales — dependen de quién enfrentes

  • Golpe Fantasmalcontra Vindicta, Garra Gris, Holliday
  • Fuego Devueltocontra Víbora, Kelvin, Yamato
  • Refutacióncontra Billy, Viscoso, Felina
  • Piel de Metalcontra Víbora, Bruma, Venator
  • Imparablecontra Dínamo, El Portero, Graves

El parche vigente todavía no junta partidas suficientes, así que estas builds incluyen también partidas anteriores — al revés que la tier list de arriba.

Fantasma+, del 2026-09-06 al 2026-09-20. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

Qué compra la práctica

El porcentaje de victoria va de 47.5% con 10+ partidas con este héroe a 52.3% con 250+.

  1. 47.5%10+ partidas1.978
  2. 49.2%50+ partidas2.085
  3. 53.0%100+ partidas2.616
  4. 52.3%250+ partidas3.198

Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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