11.654 partidas · 2026-11-05 a 2026-11-08 · Medido desde Ranked - Beta Season 2
#17 de 44 Subiendo
51.0%Victorias
30.6%Uso
0.0Brecha
+1.1Desde el parche

Aguante de vida extra

2.121 partidas, 49.9% ganadas · sus objetos aportan −0.3 puntos de victoria

800
  • A Bocajarro1
  • Cartuchos Monstruosos3
  • Golpe Espiritual8
  • Carga Adicional12
  • Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo2
  • Vida Adicional16
1.600
  • Acechador4
  • Carga Cuerpo a Cuerpo13
  • Destructor de Resistencia a Balas9Clave
  • Chaleco de Batalla6
  • Maleficio Anticuración11
3.200
  • ActivoSacrificio Sectario5↑
  • A Quemarropa14↑
  • Robo de Espíritu10↑
  • Recarga Rápida15↑Clave
  • Golpe Vital7↑
  • Resiliencia Espiritual17
6.400
  • Puños Aplastantes18↑Clave
    • ActivoColoso19↑Clave

    Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.

    En qué orden comprar

    Inicio0 – 12 min

    1. 1800
    2. 2800
    3. 3800
    4. 41.600
    5. 5↑3.200
    6. 61.600

    Medio juego12 – 22 min

    1. 7↑3.200
    2. 8800
    3. 91.600
    4. 10↑3.200
    5. 111.600
    6. 12800
    7. 131.600
    8. 14↑3.200

    Juego tardío22+ min

    1. 15↑3.200
    2. 16800
    3. 173.200
    4. 18↑6.400
    5. 19↑6.400

    Cómo subir las habilidades

    1. 1ºBatazo
    2. 2ºPandilla Encadenada
    3. 3ºEmbestida Ascendente
    4. 4ºBotellazo

    Situacionales — dependen de quién enfrentes

    • Golpe Fantasmalcontra Vindicta, Garra Gris, Danny Difunto
    • Piel de Metalcontra Bruma, Víbora, Silver
    • Imparablecontra Dínamo, Graves, Lash
    • Contrahechizocontra Lash, Pocket, Apolo
    • Rompehechizoscontra Garra Gris, Pocket, Paradoja
    • Resiliencia Balísticacontra Venator, Silver, Kelvin

    Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

    Qué compra la práctica

    El porcentaje de victoria va de 48.8% con 10+ partidas con este héroe a 50.3% con 250+.

    1. 48.8%10+ partidas2.565
    2. 49.1%50+ partidas2.571
    3. 50.7%100+ partidas3.230
    4. 50.3%250+ partidas3.187

    Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

    Preguntas sobre Billy

    ¿Billy está fuerte ahora?
    Billy está en el tier B, puesto 17 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 51,0% de sus partidas y se elige en el 30,6%. Su winrate subió 1,1 puntos contra los 15 días anteriores.
    ¿Cuál es la mejor build de Billy?
    La build más jugada es “Aguante de vida extra”, que gana el 49,9% de sus 2.121 partidas. Los objetos que más le suman: Recarga Rápida, Puños Aplastantes y Coloso. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
    ¿Qué habilidad subo primero con Billy?
    Subí Batazo, Pandilla Encadenada y Embestida Ascendente, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
    ¿Qué compran los que juegan Billy contra ciertos héroes?
    Golpe Fantasmal contra Vindicta, Garra Gris y Danny Difunto; Piel de Metal contra Bruma, Víbora y Silver; Imparable contra Dínamo, Graves y Lash.
    ¿Billy es difícil?
    Lo normal: Billy gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.

    Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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