11.654 partidas · 2026-11-05 a 2026-11-08 · Medido desde Ranked - Beta Season 2
#18 de 44
51.0%Victorias
30.1%Uso
+1.4Brecha
+0.2Desde el parche

Daño de arma

1.596 partidas, 52.8% ganadas · sus objetos aportan −0.3 puntos de victoriaMezclada

800
  • Cartuchos de Alta Velocidad4
  • Cartuchos Rápidos10
  • Cargador Ampliado16
  • Espíritu Adicional1
  • Carga Adicional3
  • Botas de Esprintar7
1.600
  • Cartuchos Irruptores5↑
  • Largo Alcance11
  • Ataque Veloz12↑
  • Cargador Monumental17↑Clave
  • Espíritu Mejorado2↑
  • ImbuirRecarga Repentina9
  • Velocidad Persistente8↑
3.200
  • Tiro Certero14↑
  • Fuego a Discreción15↑Clave
  • ActivoTributo de Sangre18Clave
  • Recarga Rápida6↑
  • Contrahechizo13
6.400
  • Lanzahechizos19

      Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.

      En qué orden comprar

      Inicio0 – 12 min

      1. 1800
      2. 2↑1.600
      3. 3800
      4. 4800
      5. 5↑1.600
      6. 6↑3.200
      7. 7800

      Medio juego12 – 22 min

      1. 8↑1.600
      2. 91.600
      3. 10800
      4. 111.600
      5. 12↑1.600
      6. 133.200
      7. 14↑3.200

      Juego tardío22+ min

      1. 15↑3.200
      2. 16800
      3. 17↑1.600
      4. 183.200
      5. 196.400

      Cómo subir las habilidades

      1. 1ºAsesinar
      2. 2ºVuelo
      3. 3ºFamiliar Cuervo
      4. 4ºEstaca

      Situacionales — dependen de quién enfrentes

      • Disipador de Magiacontra Infernus, Paige, Yamato
      • Rompehechizoscontra Paradoja, Garra Gris, Lady Geist
      • Resiliencia Espiritualcontra Mina, Siete, Kelvin

      Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

      Qué compra la práctica

      El porcentaje de victoria va de 52.3% con 10+ partidas con este héroe a 51.2% con 250+.

      1. 52.3%10+ partidas2.661
      2. 50.0%50+ partidas2.150
      3. 50.9%100+ partidas4.205
      4. 51.2%250+ partidas5.268

      Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

      Preguntas sobre Vindicta

      ¿Vindicta está fuerte ahora?
      Vindicta está en el tier B, puesto 18 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 51,0% de sus partidas y se elige en el 30,1%.
      ¿Cuál es la mejor build de Vindicta?
      La build más jugada es “Daño de arma”, que gana el 52,8% de sus 1.596 partidas. Los objetos que más le suman: Tributo de Sangre, Fuego a Discreción y Cargador Monumental. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
      ¿Qué habilidad subo primero con Vindicta?
      Subí Asesinar, Vuelo y Familiar Cuervo, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
      ¿Qué compran los que juegan Vindicta contra ciertos héroes?
      Disipador de Magia contra Infernus, Paige y Yamato; Rompehechizos contra Paradoja, Garra Gris y Lady Geist; Resiliencia Espiritual contra Mina, Siete y Kelvin.
      ¿Vindicta es difícil?
      Lo normal: Vindicta gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.

      Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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