Vestigo · Deadlock

Tier list de objetos

8.277 partidas · 2026-09-16 a 2026-09-21 · Medido desde 09-16-2026 Update
Cómo se mide

Cada objeto medido contra lo que rinde su propio precio, no contra toda la tienda. Uno de 6400 gana más que uno de 800 porque sólo se compra en una partida que ya venía larga — así que el número de acá es cuánto le saca cada objeto a los que cuestan lo mismo.

Cada banda se mide con sus propias partidas, no con las de los rangos de arriba.

  1. Tempo Curativo

    6.400 almas

    • 10%Resistencia espiritual
    • 6Regeneración de vida
    • 4Regeneración fuera de combate
    • 25%Efectividad de la curación

    Aplicar curación a ti mismo⁠/⁠a o a un aliado otorga al objetivo cadencia de tiro adicional y bonus move speed.No se aplica a la regeneración innata o a los robos de vida balísticos/espirituales pasivos.

    • 7sDuración de la mejora
    • 35%Cadencia de tiro
    • 1.25mVelocidad de movimiento
    Mejora de
    • Potenciador de Curación

Los cuatro sitios de estadísticas de Deadlock ordenan los objetos por victorias, que es ordenarlos por precio. Estos números son nuestros: cada objeto se acerca a lo que rinde su precio según qué tan poca evidencia lo respalda, y cada base se publica en el archivo de datos.

Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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