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Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.

Heraldo de sangre

Heraldo de sangre

Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Físico, Heraldo, Compensación
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Mientras está activo, si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes. Este daño no se basa en tu arma, sino que se basa parcialmente en su pérdida de sangre acumulada. La explosión destruye su cadáver si el enemigo era normal o mágico y tiene una probabilidad de agravar el sangrado.
Buff
Los enemigos que matas y que tienen pérdida de sangre explotan
Explosion
De 4 a 6 de daño físico base
40% de probabilidad de agravar el sangrado al impactar
El radio de la explosión es de 1.5 metros
No se puede evadir
Inflige 15% de la pérdida de sangre del enemigo que
explota como daño físico de ataques que no puede escalar

Nivel por nivel

NivelDe # a # de daño físico base#% de probabilidad de agravar el sangrado al impactar
14 – 640
26 – 1041
310 – 1542
414 – 2143
518 – 2744
622 – 3345
727 – 4046
831 – 4747
936 – 5448
1041 – 6249
1147 – 7050
1253 – 7951
1358 – 8852
1465 – 9753
1571 – 10754
1678 – 11655
1785 – 12756
1892 – 13857
1999 – 14958
20107 – 16059

Apoyos recomendados

Notas de parche

  1. 0.5.0
    • Corregimos un error en el que el Heraldo de sangre indicaba, de forma incorrecta, que su daño se basaba en la vida máxima. Ahora indica correctamente que su daño se basa en la pérdida de vida.

Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.

Tipografía Fontin de Jos Buivenga (exljbris)

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