Enciclopedia
Gemas de habilidad, de apoyo y de espíritu, con sus números en cada nivel.
Repulsión
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 0,5 s
Gasta barrera rúnica para maldecir a los enemigos con una runa de verisium que les aplica Fragilidad. Si impactas a esos enemigos, la maldición se elimina para activar una explosión que empuja a los enemigos cercanos y provoca más acumulación de aturdimiento en función de la Fragilidad del objetivo impactado.
La duración de la maldición es de 6 segundos
Curse does not apply to enemies above level 20
La maldición se aplica tras una demora de 1.5 segundos
La maldición aplica 20 de fragilidad
Nivel por nivel
| Nivel | La duración de la maldición es de # segundos | Curse does not apply to enemies above level # |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 20 |
| 2 | 6.2 | 23 |
| 3 | 6.2 | 25 |
| 4 | 6.2 | 29 |
| 5 | 6.4 | 32 |
| 6 | 6.4 | 36 |
| 7 | 6.4 | 39 |
| 8 | 6.6 | 43 |
| 9 | 6.6 | 47 |
| 10 | 6.6 | 52 |
| 11 | 6.8 | 56 |
| 12 | 6.8 | 61 |
| 13 | 6.8 | 66 |
| 14 | 7 | 72 |
| 15 | 7 | 74 |
| 16 | 7 | 76 |
| 17 | 7.2 | 78 |
| 18 | 7.2 | — |
| 19 | 7.2 | — |
| 20 | 7.4 | — |
Apoyos recomendados
Notas de parche
- 0.5.1
- La ola que activa Repulsión ahora tiene una probabilidad de golpe crítico base del 6%.
- 0.5.0
- Agregamos 21 habilidades kalguranas que se pueden fabricar en los remanentes: Intercambio de ánima, Astillas de ánima, Muertos implacables, Runas conductoras, Detonar vivos, Marcha eterna, Transmutación explosiva, Fragmentos del pasado, Nova de llamas heladas, Pilares sombríos, Coraza hueca, Líneas ley, Potenciación de verisium, Lluvia de filos, Refutación, Remanentes de Kalguur, Repulsión, Alivio rúnico, Caída del cielo, Cascada trisqueliana, Manifestaciones de verisium, Barrera voltaica y Esbirros de barrera.
Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.