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Todos los únicos con sus modificadores y lo que valen.

Loreweave

Loreweave

Malla ornamentada perfeccionada con runas
Armaduras corporales
Requiere nivel 55
Agrega de (1-5) a (7-16) de daño físico a los ataques
+(-193-326) a la precisión
+(2-40) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (63-83)%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
Rareza de los objetos encontrados reducida un (16-19)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1-19)%
+(2-7)% a la calidad de todas las habilidades
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (1-13)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1-14)%
Tus resistencias máximas son (60-82)%
Puedes aplicar una maldición adicional
Ganas el (10-15)% del daño como daño de caos extra
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
Ganas Fervor durante 4 segundos al matar
Recuperas el 5% de tu maná máximo cuando un enemigo muere en tu presencia
La quemadura que aplicas inflige daño de caos en lugar de daño de fuego
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
No te pueden escarchar ni congelar
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
+(7-17)% de la armadura también se aplica al daño de caos
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
Recibes daño de fuego en lugar de daño físico del sangrado
+25 al espíritu mientras tengas al menos 200 de inteligencia
Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 13%
Los proyectiles de los hechizos se bifurcan
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El daño de fuego también contribuye a la magnitud del sangrado
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
Los aliados que están en tu presencia ganan el (8-15)% del daño como daño de caos extra
Recibes (130-291) de daño físico por cada muerte de esbirro
Los esbirros reviven un (12-14)% más rápido
El sangrado que aplicas inflige daño de fuego en lugar de daño físico
El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado
Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al (32-100)% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos
(22-57)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos
Los ataques tienen daño físico agregado equivalente al 3% de la vida máxima
(10-44)% de probabilidad de que los impactos críticos del daño de hechizos sean afortunados
Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +23% a la resistencia caos
El marchitamiento no expira en los enemigos que has quemado tú
Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10-16)%
Los proyectiles de los hechizos se encadenan +1 veces
Los proyectiles de los hechizos no pueden perforar
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo escarchado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo quemado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo electrificado
El marchitamiento que aplicas también aumenta el daño de fuego recibido
Ganas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presencia
Las habilidades de rayo se encadenan +1 veces
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto
(20-23)% de probabilidad de infligir tu daño de espinas a los enemigos que impactas con ataques cuerpo a cuerpo
El 100% del daño elemental se convierte en daño de caos
El coleccionista no necesita ni hablar. Cada anillo los deleitaba con historias sobre su conquista.

Los nombres, textos y dibujos son los del juego. Números de la versión actual.

Tipografía Fontin de Jos Buivenga (exljbris)

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