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Calculadora de genética de Rust

Escribí los genes de la planta del medio y de sus vecinas, como los muestra el juego (GGGYYY). Te dice en qué se convierte la del medio al cruzarse, con probabilidades si hay empate.

Vecinas

Resultado

6 letras: G, Y, H, W o X

Buscar una cruza

Escribí el esqueje que querés y los que tenés: te dice cuál plantar en el medio y qué poner alrededor, con la menor cantidad de vecinas.

Genes

Cuentan las vecinas de la misma planta, en la misma jardinera, vivas y a 1,5 m o menos de la del medio.

Por cada casillero el juego suma los pesos de las vecinas por gen (rojo 1, verde 0,6). El gen con la suma más alta reemplaza al de la del medio sólo si esa suma es mayor que el peso del gen que ya tiene.

Si empatan, gana el gen que llega primero a esa suma en la lista de vecinas del juego. Ese orden no se puede saber, así que un empate se muestra como probabilidad.

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