Monumentos de Rust
Los 36 monumentos del mapa con las cajas y los NPC que aparecen, su puzzle de tarjetas, fusibles, recicladoras, radiación y lo que prende la red eléctrica.
- RadtownCabañas abandonadas
Base militar abandonada- RutaSupermercado abandonado
- AeródromoAeródromo4 verde1 azulBaja
- PuebloComplejo de apartamentosZona segura
Base de investigación polar2 azulBaja
Campamento de bandolerosZona segura
Terminal del transbordador1 verde
Poblado pesqueroZona segura- RadtownExcavadora giganteBaja
- EdificioCantera de metal de alta calidad
Puerto1 verde- EdificioZigurat selvático
- RadtownVertedero
Granero espaciosoZona segura- RadtownGran poblado pesqueroZona segura
Gran plataforma petrolífera1 verde1 azul1 roja- PuebloZona de lanzamiento1 verde4 rojaAlta
Faro- RadtownTúnel militar2 verde2 azul2 rojaMedia
- RutaPuesto minero
Silo misilístico1 rojaAlta
Plataforma petrolífera1 verde1 azul1 roja
Puesto AvanzadoZona segura- RutaGasolinera Oxum
- RadtownCentral nuclear4 verde2 azulAlta
- RutaRadtown1 verdeMedia
RanchoZona segura- RadtownAntenas parabólicas1 verdeBaja
- RadtownRama de alcantarillado2 verdeBaja
- EdificioCantera de piedra
- EdificioCantera de azufre
La cúpula1 verdeBaja- RadtownPatio ferroviario3 verde1 azulMedia
Laboratorio submarino- RadtownPlanta potabilizadora1 verde1 azulMedia
La red de Power Trip
Los jugadores prenden la central nuclear poniendo Heavy Fuse en sus dos cajas de fusibles (de 15 y 5 ranuras). Cada etapa prende más cosas en la isla:
- Etapa 1
1 fusibleSupermercado abandonadoTerminal del transbordadorPuertoVertederoGasolinera Oxum - Etapa 2
4 fusiblesAeródromoCentral nuclearRadtownRama de alcantarilladoPatio ferroviarioPlanta potabilizadora - Etapa 3
10 fusiblesAeródromoGran plataforma petrolíferaZona de lanzamientoTúnel militarSilo misilísticoPlataforma petrolíferaLa cúpula - Etapa 4
18 fusiblesAeródromo
Los fusibles se gastan, así que la red sube y baja según lo que hagan los jugadores. Los 3 más gastados duran 2 h 40 min con 100 jugadores o más en el servidor (4 veces más con 10 o menos); el resto se gasta al 8–12 % de esa velocidad.
Con energía, las recicladoras verdes fuera de las zonas seguras rinden más.