Monumentos de Rust

Los 36 monumentos del mapa con las cajas y los NPC que aparecen, su puzzle de tarjetas, fusibles, recicladoras, radiación y lo que prende la red eléctrica.

La red de Power Trip

Los jugadores prenden la central nuclear poniendo Heavy Fuse en sus dos cajas de fusibles (de 15 y 5 ranuras). Cada etapa prende más cosas en la isla:

  1. Etapa 1 1 fusibleSupermercado abandonadoTerminal del transbordadorPuertoVertederoGasolinera Oxum
  2. Etapa 2 4 fusiblesAeródromoCentral nuclearRadtownRama de alcantarilladoPatio ferroviarioPlanta potabilizadora
  3. Etapa 3 10 fusiblesAeródromoGran plataforma petrolíferaZona de lanzamientoTúnel militarSilo misilísticoPlataforma petrolíferaLa cúpula
  4. Etapa 4 18 fusiblesAeródromo

Los fusibles se gastan, así que la red sube y baja según lo que hagan los jugadores. Los 3 más gastados duran 2 h 40 min con 100 jugadores o más en el servidor (4 veces más con 10 o menos); el resto se gasta al 8–12 % de esa velocidad.

Con energía, las recicladoras verdes fuera de las zonas seguras rinden más.

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