Radtown
Túnel militar
- Zona del mapa
- Tier 2
- Tamaño
- 500 × 500 m
- Zona segura
- No
- Radiación
- Media
El tier 0 es el anillo de afuera, cerca de la costa, y el 2 el centro de la isla.
Puzzle
2 × lector de tarjeta verde
2 × lector de tarjeta azul
2 × lector de tarjeta roja
2 ranuras de fusible
Puzzle: paso a paso
Cerca de la entrada, buscá la caja de fusible y su temporizador de 2 minutos (en guías viejas: pasando la puerta que dice Armory). Poné un fusible y arrancá el temporizador.a verificar
En esos 2 minutos, corré por los túneles hasta las puertas verdes que dicen Storage y pasá la tarjeta verde.a verificar
Adentro, prendé el interruptor. Le da corriente a las dos puertas azules, a la caja de fusible del laboratorio y a un temporizador corto junto a la primera puerta roja.
Andá a la puerta azul que dice Laboratory y pasá la tarjeta azul.a verificar
En la primera puerta roja, arrancá el temporizador de 10 segundos de al lado y pasá la tarjeta roja antes de que se termine.
Opcional: un segundo fusible en la caja del laboratorio, con su interruptor, le da corriente a la segunda puerta roja (y a la primera sin temporizador).a verificar
Las salas rojas tienen otra puerta de salida con botón.a verificar
Sala de botín de la red: cuando la red de la isla llega a la etapa 3 (10 fusibles pesados en la central), prendé el interruptor que está al lado de la puerta y se abre. No pide tarjeta ni fusible; el botón de adentro la abre desde dentro.
Lo que hay adentro
Cajas de élite y militares. Los fragmentos de plano avanzados salen de a dos en las cajas hackeables y, 1 de cada 10 veces, en las de élite.
Cambios recientes
- Breach and Clear: bloqueos delante de las salas rojas. La mayoría se rompe con explosivos y unos pocos a golpes; no vuelven a aparecer y a las 24 h empiezan a deteriorarse.
- Livestock: sala de botín nueva que abre la red eléctrica de la isla.
Las puertas y el botín se reinician cada 30 minutos; si hay jugadores cerca, el reinicio espera. Revisado el 9 de octubre de 2026.
Cajas y barriles
Con el monumento lleno. Cada lugar elige una caja al azar, así que el número es un rango y ≈ el promedio. Abrí una caja para ver su botín.
Barril14
Caja de élite6
Caja0–10≈ 5
Caja militar0–10≈ 5
Cartel de ruta4
Caja médica0–2≈ 1,2
Caja de comida0–2≈ 0,8
Cajacon energía0–4≈ 2
Caja militarcon energía0–4≈ 2
Las cajas vuelven entre 30 y 47 min después de saquearlas.
NPC
Científico de los túneles militares33
En el suelo
Recicladoras
- 1Verde
Red eléctrica
- Etapa 3 (10 Heavy Fuse)Abre una sala de botín