
Edificio
Plataforma petrolífera
- Zona del mapa
- Tier 1, Tier 2
- Zona segura
- No
- Radiación
- No
El tier 0 es el anillo de afuera, cerca de la costa, y el 2 el centro de la isla.
Puzzle
1 × lector de tarjeta verde
1 × lector de tarjeta azul
1 × lector de tarjeta roja
1 ranura de fusible
Puzzle: paso a paso
Las puertas verde, azul y roja tienen corriente siempre: no piden fusible. Pasá cada tarjeta a medida que subís.
La caja de fusible sólo le da corriente al botón de una sala del costado: poné un fusible y apretá el botón para abrirla.a verificar
Hackear la caja bloqueada tarda 15 minutos y trae científicos pesados en Chinook.a verificar
Petróleo para la cúpula (Power Trip): con la red en etapa 3 (10 fusibles pesados), apretá el interruptor de al lado de la sala roja. Manda petróleo a la cúpula durante 20 minutos, a la mitad de lo que manda la grande. Las dos a la vez dan 1,5 veces el petróleo.a verificar
Lo que hay adentro
Cajas militares y de élite y la caja bloqueada hackeable. Los fragmentos de plano avanzados salen de a dos en la hackeable.
Cambios recientes
- Power Trip: interruptor junto a la sala roja que bombea petróleo a la cúpula.
- Breach and Clear: bloqueos delante de las salas rojas. La mayoría se rompe con explosivos y unos pocos a golpes; no vuelven a aparecer y a las 24 h empiezan a deteriorarse.
Las puertas y el botín se reinician cada 65 minutos; si hay jugadores cerca, el reinicio espera. Revisado el 9 de octubre de 2026.
Cajas y barriles
Con el monumento lleno. Cada lugar elige una caja al azar, así que el número es un rango y ≈ el promedio. Abrí una caja para ver su botín.
Barril7
Barril de petróleo0–8≈ 6
Caja militar4–8≈ 5,6
Caja3–7≈ 5,4
Caja médica0–4≈ 2,4
Caja de comida0–4≈ 1,6
Caja de élite1
Caja bloqueada1
Las cajas vuelven entre 15 y 37 min después de saquearlas.
NPC
Científico de la plataforma petrolera15
En el suelo
Red eléctrica
- Etapa 3 (10 Heavy Fuse)Prende los sistemas del monumento