
Radtown
Silo misilístico
- Zona del mapa
- Tier 1, Tier 2
- Tamaño
- 256 × 256 m
- Zona segura
- No
- Radiación
- Alta
El tier 0 es el anillo de afuera, cerca de la costa, y el 2 el centro de la isla.
Puzzle
1 × lector de tarjeta roja
Puzzle: paso a paso
No hay caja de fusible. Llegá hasta la puerta roja y pasá la tarjeta roja.
El lector no abre la puerta solo: le da corriente al botón de al lado. Apretá el botón antes de 10 segundos.
La puerta de la sala de seguridad, en otra parte del silo, se abre con un botón, sin tarjeta.a verificar
Sala de botín de la red: cuando la red de la isla llega a la etapa 3 (10 fusibles pesados en la central), prendé el interruptor que está al lado de la puerta y se abre. No pide tarjeta ni fusible; el botón de adentro la abre desde dentro.
Lo que hay adentro
Botín de élite: en Meta Shift se sumaron 3 cajas de élite por el silo, y acá salen fragmentos de plano avanzados.
Cambios recientes
- Meta Shift: pasa a ser de tarjeta roja, con 3 cajas de élite más.
- Breach and Clear: bloqueos delante de las salas rojas. La mayoría se rompe con explosivos y unos pocos a golpes; no vuelven a aparecer y a las 24 h empiezan a deteriorarse.
- Livestock: sala de botín nueva que abre la red eléctrica de la isla.
Las puertas y el botín se reinician cada 30 minutos; si hay jugadores cerca, el reinicio espera. Revisado el 9 de octubre de 2026.
Cajas y barriles
Con el monumento lleno. Cada lugar elige una caja al azar, así que el número es un rango y ≈ el promedio. Abrí una caja para ver su botín.
Caja militar0–31≈ 18
Caja0–31≈ 13
Caja de élite4
Cajacon energía0–4≈ 2
Caja militarcon energía0–4≈ 2
Las cajas vuelven entre 30 y 37 min después de saquearlas.
NPC
Científico con visión nocturna23
Científico4
En el suelo
Red eléctrica
- Etapa 3 (10 Heavy Fuse)Abre una sala de botín