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Munición · Blanco

Flecha ardiente

Consumible

Estadísticas

Daño a distancia
7
Probabilidad de crítico
4%
Velocidad de uso
De caracol (100)
Retroceso
Muy débil (2)
Máximo por pila
9.999
Se vende por
2 de cobre
Rareza
Blanco

Receta

Ver el árbol de crafteo completo →

Dónde se consigue

  • En cofres
    Cofre cerrado de la selva
    ×27–4850%
  • En cofres
    Cofre cerrado sagrado
    ×28–5033%
  • En cofres
    Cofre de lihzahrd
    ×25–4931%
  • En cofres
    Cofre dorado cerrado
    ×25–5029%
  • En cofres
    Cofre congelado
    ×25–5026%
  • En cofres
    Cofre cubierto de telarañas
    ×26–5024%
  • En cofres
    Cofre de champiñón
    ×25–5023%
  • En cofres
    Cofre del hombre muerto
    ×25–5023%
  • En cofres
    Cofre de arenisca
    ×25–5023%
  • En cofres
    Cofre de oro
    ×25–5023%
  • En cofres
    Cofre de hielo cerrado
    ×25–4822%
  • En cofres
    Cofre del desierto cerrado
    ×27–5022%
  • En cofres
    Cofre de hiedra
    ×25–5022%
  • En cofres
    Cofre de madera de caoba rica
    ×25–4920%
  • En cofres
    Cofre de agua
    ×25–5018%
  • En cofres
    Cofre de mármol
    ×38–4618%
  • En cofres
    Cofre de granito
    ×38–4815%
  • En cofres
    Cofre cerrado carmesí
    ×4410%
  • En cofres
    Cofre
    ×25–452,1%

Las probabilidades de cofres, vasijas, árboles, bolsas, cajas, premios de misión y extractor están medidas sobre miles de intentos: son cercanas, no exactas. El porcentaje de un cofre es qué parte de los cofres de ese tipo trae el objeto.