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Munición · Blanco

Flecha de madera

Consumible

Estadísticas

Daño a distancia
5
Probabilidad de crítico
4%
Velocidad de uso
De caracol (100)
Retroceso
Muy débil (2)
Máximo por pila
9.999
Se vende por
1 de cobre
Rareza
Blanco

Receta

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Lo sueltan

  • Zombi×1–9100%

Dónde se consigue

  • Lo vende
    Mercader
    5 de cobre
  • Lo vende
    Mercader esqueléticoLuna: Tercer cuarto, Cuarto menguante, Primer cuarto, Luna creciente
    5 de cobre
  • En cofres
    Cofre de madera viviente
    ×25–4944%
  • En cofres
    Cofre
    ×25–5028%
  • En cofres
    Cofre celestial
    ×25–4826%
  • En cofres
    Cofre cerrado carmesí
    ×4110%
  • En cofres
    Cofre de agua
    ×26–498,5%
  • En cofres
    Cofre de madera de caoba rica
    ×27–495,5%
  • En cofres
    Cofre de arenisca
    ×25–475,4%
  • En cofres
    Cofre congelado
    ×29–494,4%
  • En cofres
    Cofre de oro
    ×25–493,2%
  • En cofres
    Cofre de hiedra
    ×27–482,9%
  • En cofres
    Cofre del hombre muerto
    ×27–492,2%
  • Al romper
    VasijasEn Mármol
    ×10–2014%
  • Al romper
    VasijasEn el Templo
    ×10–2014%
  • Al romper
    VasijasEn un Nido de arañas
    ×10–2014%
  • Al romper
    Vasijas
    ×10–2013%
  • Al romper
    VasijasEn la Mazmorra
    ×10–2012%
  • Al romper
    VasijasEn la jungla
    ×10–2012%
  • Al romper
    VasijasEn Nieve
    ×10–2012%
  • Al romper
    VasijasEn Desierto en el subsuelo
    ×10–2011%
  • Al romper
    VasijasEn el Carmesí
    ×10–209,1%
  • Al romper
    VasijasEn una pirámide
    ×10–207,4%
  • Al romper
    VasijasEn la Corrupción
    ×10–206,9%
  • Al romper
    VasijasEn el Inframundo
    ×10–200,07%

Las probabilidades de cofres, vasijas, árboles, bolsas, cajas, premios de misión y extractor están medidas sobre miles de intentos: son cercanas, no exactas. El porcentaje de un cofre es qué parte de los cofres de ese tipo trae el objeto.

Se usa en 11 recetas