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Construcción

Rejas de metal

Rejas de metal diseñadas para encajar en una ventana de tamaño estándar.

Shortname
wall.window.bars.metal
ID del objeto
-819720157
Comando para spawnearlo
inventory.give wall.window.bars.metal 1
Pila
10
Desaparece del piso en
20 min
Durabilidad
100 · se repara

Crafteo

Da 1Banco de nivel 1: 15 sBanco de nivel 2: 7,5 sBanco de nivel 3: 3,75 sInvestigar: 30 de chatarra

Reciclaje

RecicladoraDa
Roja (planta de energía) 75 %
Verde con electricidad 60 %
Verde 50 %
Amarilla (zona segura) 40 %

“+ 50 %” es la chance de que salga uno más. Con el objeto entero: uno gastado da menos. La verde rinde más mientras el monumento tiene la red eléctrica prendida, y la roja sólo anda con ella.

Dónde aparece

Probabilidad de que una caja, un NPC o un objeto traiga al menos uno. En las cajas la cantidad cuenta todas sus tiradas; en los NPC, es lo que da la ranura que más aporta. Estado: qué tan gastado sale.

DóndeCantidadProbabilidadEstado
Caja submarina avanzada× 11,1 %100 %
Caja× 10,4 %100 %
Caja (vagón)× 10,4 %100 %
Hombre de jengibreNPCNavidad× 10,2 %100 %
EspantapájarosNPCHalloween× 10,2 %100 %
CientíficoNPC× 10,2 %100 %
Morador subterráneoNPC× 10,2 %100 %
Morador subacuáticoNPC× 10,2 %100 %

Construcción

Mantenimiento por día

De la base más chica a la más grande: el armario cobra más cuantas más piezas tenga la base.

Lo que cuesta romperlo

Carga explosiva con temporizador24.400 azufre
Misil45.600 azufre
Misil de alta velocidad346.800 azufre
Bolsa explosiva125.760 azufreFalla el 20 % de las veces: llevá de más.
Granada de lata566.720 azufreFalla el 15 % de las veces: llevá de más.
Munición explosiva del calibre 5.562005.000 azufre
Granada explosiva de 40mm28No se craftea

Abrir en la calculadora de raideo

Reparación

En el banco de reparación, de roto a entero.

Cada reparación le saca 20 % de condición máximaPide el plano

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