Minas y combate
Las Minas y la Caverna Calavera piso por piso, cada monstruo con lo que suelta, y las armas, botas y anillos para atravesarlas.
El ascensor para cada 5 pisos, hasta el 120.
Las Minas
Pisos 1 a 39Cobre al principio, hierro desde el piso 20.
Monstruos
Minerales y geodas
Cofres
- Piso 10
Botas de cueroCon los cofres remezclados, uno de estos:
Botas de cuero
Botas de trabajo
Hoja de madera
Puñal de hierro
Aguja del viento
Fémur - Piso 20
Espadín de aceroCon los cofres remezclados, uno de estos:
Espadín de acero
Porra de madera
Hoja élfica
Anillo brillante
Anillo magnético
Las Minas heladas
Pisos 40 a 79Hierro y, desde el piso 60, oro.
Monstruos
Minerales y geodas
Cofres
- Piso 40
Tirachinas - Piso 50
Botas tundraCon los cofres remezclados, uno de estos:
Botas tundra
Botas térmicas
Botas de combate
Sable de plata
Sable pirata - Piso 60
Daga de cristalCon los cofres remezclados, uno de estos:
Daga de cristal
Alfanje
Filo de hierro
Pata de ladrón
Maza de madera - Piso 70
Tirachinas maestro
Las Minas de lava
Pisos 80 a 120Oro, hierro y el cofre de la Llave de la Calavera en el 120.
Monstruos
Murciélago de lava
Baba roja
Cangrejo de lava
Niño calamar
Bestia de las sombras
Chamán de las sombras
Cabeza de metal
Minerales y geodas
Cofres
- Piso 80
Botas de faquirCon los cofres remezclados, uno de estos:
Botas de faquir
Botas oscuras
Claymore
Hoja del templario
Garrote
Daga sombría - Piso 90
Filo de obsidianaCon los cofres remezclados, uno de estos:
Filo de obsidiana
Espadón templado
Kris maldita
Espada ósea
Hoja ósea - Piso 100
Fruta estelar - Piso 110
Botas espacialesCon los cofres remezclados, uno de estos:
Botas espaciales
Zapatos de cristal
Bracamante
Machacador - Piso 120Llave calavera
La Caverna Calavera
Del piso 121 para abajoSin fondo. Aparece el iridio y el Bicho blindado en los pisos múltiplos de 16.
Monstruos
Murciélago de lava
Murciélago de iridio
Baba roja
Fantasma de carbón
Cangrejo de iridio
Momia
Baba grande
Serpiente
Pimienta Rex
Minerales y geodas
Pisos de baba
Pisos 6 a 109Un piso al azar (4,4 %) donde hay que matar a todos para bajar; sólo salen babas.
Monstruos
Pisos de infestación
Pisos 6 a 109Un piso al azar (4,4 %) donde hay que matar a todos para bajar; salen los monstruos de siempre de ese tramo.
Monstruos
Los monstruos de siempre de ese tramo de pisos.
Pisos de dinosaurios
Del piso 127 para abajoUn piso al azar de la Caverna Calavera con Rex pimienta y huevos.
Monstruos
La mina de la cantera
Sin pisosSe llega por la cantera, no por el ascensor.
Monstruos
Minerales y geodas
Modo peligroso
Del piso 1 para abajoDespués del desafío del Sr. Qi: cambian los monstruos de las Minas y la Calavera.
Monstruos
La mazmorra del volcán
Sin pisosEn la Isla Jengibre.
Monstruos
La granja del Bosque Salvaje
Sin pisosLos golems salen de noche en la granja de combate.






